
pygame
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这个作者很懒,什么都没留下…
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pygame系列_游戏中的事件
先看一下我做的demo:当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动这是客观上面存在的现象。那么啥是事件呢?你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件''' 事件 产生途径 参数 QUIT 用户按下关闭按钮转载 2020-08-06 14:36:14 · 381 阅读 · 0 评论 -
pygame.USEREVENT创建多个用户事件
使用pygame.USEREVENT创建多个用户事件是需要将该常量加1即可: # 创建第一个用户事件 EVENT1 =pygame.USEREVENT # 创建第二个用户事件 EVENT2 =pygame.USEREVENT + 1 ... ... 检测用户事件: event_list = pygame.event.get() #可以获取用户当前操作的事件列表 for eve...转载 2020-08-06 14:34:55 · 1384 阅读 · 0 评论 -
基于pygame的贪吃蛇游戏
14/100保存草稿发布文章 博文管理我的博客退出加粗 斜体 标题 删除线 无序 有序 待办 引用 代码块 BashCC++C#CLikeCSSGoHandlebarsJavaJavaScriptKotlinMarkupObjective-CPerlPHPShellPythonRubySQLSwiftVB.NetYAML图片 视频 表格 超链接 摘要 添加摘要 导入 导出 保存 填写标题才可自动保存 撤销 重做 目录 帮助1.引言项目选择了做小游戏,然后去网上查找了一些相关资料,觉得贪吃蛇的制作过程对初.转载 2020-08-04 14:00:00 · 393 阅读 · 0 评论 -
基于pygame实现的飞机大战游戏
目录1.引言 1.1 背景 1.2 意义 1.3 功能 2.系统结构 2.1 整体框架 2.2 精灵与精灵组 2.3 功能介绍 2.3.1 玩家飞机 2.3.2 敌机类型和关卡设定 2.3.3 敌机登场 2.3.4 游戏道具和奖励 2.3.5 游戏结束 2.4 游戏模块 3.实现过程及代码 3.1 游戏框架搭建 3.1.1 游戏类的设计 3.1.2 搭建游戏框架 3.2 精灵与精灵组 3.2.1 图像的加载转载 2020-08-04 13:57:01 · 4182 阅读 · 0 评论 -
Python代码实现飞机大战(经典)
参考资料《零基础入门学习python》源代码以及素材资料(图片,音频)可从下面的github中下载:飞机大战源代码以及素材资料github项目地址链接—————————————————————————————————————————————————————文章目录经典飞机大战 一.游戏设定 二.我方飞机 三.敌方飞机 四.发射子弹 五.发放补给包 六.主模块 经典飞机大战不知道大家有没有打过飞机,喜不喜欢打飞机。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心.转载 2020-08-04 13:48:11 · 8271 阅读 · 3 评论 -
Pygame详解(四):event 模块(有USEREVENT事件)
pygame.event用于处理事件与事件队列的 Pygame 模块。函数pygame.event.pump()—让 Pygame 内部自动处理事件 pygame.event.get()—从队列中获取事件 pygame.event.poll()—从队列中获取一个事件 pygame.event.wait()—等待并从队列中获取一个事件 pygame.event.peek()—检测某类型事件是否在队列中 pygame.event.clear()—...转载 2020-08-04 11:36:08 · 6653 阅读 · 0 评论 -
【python】10分钟教你用Python做个打飞机小游戏超详细教程
来源:https://www.cnblogs.com/dengfaheng/p/9260954.html我知道你们一定想先看效果如何00 目录整体框架 开始之前-精灵类Sprite 子弹类class Bullet 玩家飞机类class Player 敌机类class Enemy 游戏主体循环以及帧率设置 让子弹飞 刷出敌机 打怪 把飞机敌机子弹都画出来 处理键盘事件 分数显示 和 GameOver 最终代码01 前言这次还是用python的pygame库来做的游戏转载 2020-08-03 17:09:40 · 3906 阅读 · 1 评论 -
python游戏开发的五个案例分享
本文给大家分享了作者整理的五个python游戏开发的案例,通过具体设计思路,代码等方面详细了解python游戏开发的过程,非常的详细,希望大家能够喜欢一、序列应用——猜单词游戏1.游戏介绍猜单词游戏就是计筧机随机产生一个单词,打乱字母顺序,供玩家去猜测。此游戏采用控制字符界面,2. 程序设计思路游戏中,可使用序列中的元组存储所有待猜测的单词。因为猜单词游戏需要随机产生某个待猜测单词以及随机数字,所以引入random模块随机数函数。其中,random.choice()可以从序列中随机选..转载 2020-07-27 10:34:43 · 2816 阅读 · 0 评论 -
Python里那些可爱的游戏模块们
一晃自己用python写小游戏也有段时间了,自娱自乐之余,也对这些模块如数家珍下,仅做一家之言供后来者参考吧。首先是范畴问题,python适合写什么游戏呢?简言之,python适合写一些2D的小游戏。比如贪吃蛇啊,超级玛丽,FC或者90年代街机之类的游戏,写这些游戏的难度,对Python爱好者来说都是no problem的。当然大神级别的尝尝3D也是可以滴,比如惊艳的fogleman/Minecraft。其实大神就是一层窗户纸加上多年的修行,如果对Ctypes,OpenGL了然于胸,那任督二脉已然打转载 2020-07-27 10:31:47 · 848 阅读 · 0 评论