在Houdini中有两种操作模式;
1、视图操作模式:将鼠标放置视图中,如果鼠标箭头变为一只小手形则是处于视图操作模式;
2、对物体而言的操作器操作模式:如果鼠标依旧是箭头形则说明处于操纵器操作模式。
这时可以按一下键盘上的Esc键,即可进入视图模式;或是按住空格键也可以临时进行视图操作,如果想从视图模式进入操纵器模式可以按下Enter回车键。
下面给大家介绍视图操作快捷键;
视图操作快捷键,确保是视图操作模式
左键:旋转视图
中键:平移视图
右键:推拉视图
Ctrl+左键:以视图坐标为Z轴转动视图
Alt+左键:以视图坐标为Y轴转动视图
Ctrl+右键:区域放大视图或缩小视图,
当鼠标由左上方向右下方框选时为区域放大、
当鼠标由右下方向左上方框选时为区域缩小。
Alt+右键:缩放视图
B键:单视图和四视图的相互转化
Q键:正交视图与透视图的相互转化
X、C、V键:网格捕捉、线捕捉、点捕捉
1键:将当前视图切换为透视图
2键:将当前视图切换为顶视图
3键:将当前视图切换为前视图
4键:将当前视图切换为侧视图
5键:将当前视图切换为uv视图
G键:将选择节点以最大化方式进行显示
H键:重置视图
非视图模式下
快速恢复视角
恢复原始视角:空格+H
使在鼠标下的物体移动视窗中心:空格+Z
最满显示单个物体:空格+G
最满显示所有物体:空格+A
快速恢复视角
最满显示所有节点:H
下一层:Enter、
下层 l、
窗口界面(F8)、双击tree view的节点
上一层:U
参数面板:P