顺序存储结构
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
在C语言中可以用一维数组或连续堆空间来实现顺序存储结构
1. 存储空间的起始位置:数组node
2. 线性表的最大容量:数组长度MAXSIZE,也可用malloc申请对空间
3. 线性表的当前长度:length
#define MAXSIZE 20
typedef struct _tag_List
{
char node[MAXSIZE];
int length;
}List;
获取元素操作
- 判断线性表是否合法
- 判断获取元素的位置是否合法
- 直接通过数组下标的方式获取元素
char Get(List* list, int pos)
{
char ret = -1;
//1.判断线性表是否合法
//2.判断位置是否合法
if((list != NULL) && (0 <= pos) && (pos < list->length))
{
//3.获取元素
ret = list->node[pos];
}
return ret;
}
插入元素算法(任意位置插入)
- 判断线性表是否合法
- 判断插入位置是否合法
- 从最后一个元素开始到第pos个位置分别将他们都向后移动一个位置
- 将新元素插入
- 长度加1
int Insert(List* list, char c, int pos)//c插入的元素,pos是第几个的意思(从0开始)
{
//1.判断线性表是否合法
int ret = (list != NULL)
int i = 0;
//2.判断插入位置是否合法
ret = ret && (list->length + 1 <= MAXSIZE);
ret = ret && (0 <= pos);
if(ret)
{
if(pos >= list->length)
{
pos = list->length;
}
//3. 从最后一个元素开始到第pos个位置
// 分别将他们都向后移动一个位置
for(i=list->length; i>pos; i--)
{
list->node[i] = list->node[i-1];
}
//4. 将新元素插入
list->node[i] = c;
//5. 长度加1
list->length++;
}
return ret;
}
删除元素算法
- 判断线性表是否合法
- 判断删除位置是否合法
- 将元素取出
- 将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
- 线性表长度减1
char Delete(List* list, int pos)
{
char ret = -1;
int i = 0;
//1. 判断线性表是否合法
//2. 判断删除位置是否合法
if((list != NULL) && (0 <= pos) && (pos < list->length))
{
//3. 取出删除元素
ret = list->node[pos];
//4. 把删除位置pos后的元素分别向前移动一个位置
for(int i=pos+1; i<list->length; i++)
{
list->node[i-1] = list->node[i];
}
//5. 长度减1
list->length--;
}
return ret;
}
如果要实现一个项目级的数据结构,需要有好的封装性,如何实现好的封装?
SeqList.c:
typedef unsigned int TSeqListNode;
typedef struct _tag_SeqList
{
int capacity;//申请空间大小
int length;
TSeqListNode* node;
}TSeqList;
SeqList* SeqList_Create(int capacity)
{
TSeqList* ret = NULL;
...
return ret;
}
SeqList.h:
typedef void SeqList;
typedef void SeqListNode;
上述方式即用void进行数据的封装,我们每次创建表时直接SeqList* ret=SeqList_Create(5);
函数SeqList_Create返回的是一个TSeqList类型的指针,即进行了很好的封装效果。
完整线性表代码:https://github.com/chensguo8099/c-code/tree/master/SeqList
线性表的优缺点
优点:
1. 无需为线性表中的逻辑关系增加额外的空间
2. 可以快速的获取表中合法位置的元素
缺点:
1. 插入和删除操作需要移动大量元素
2. 当线性表长度变化较大时难以确定存储空间的容量
链式存储结构
为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息。
链式存储逻辑结构:n个结点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个结点中只包含一个指针域时,叫做单链表。
单链表的组成
表头结点:链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息
数据结点:链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息
尾结点:链表中的最后一个数据结点,其下一个元素指针为空,表示无后继
链表中的表头结点可以用结构体实现
//结点指针域定义
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
//头结点定义
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;
//数据元素定义
struct Value
{
LinkListNode header;
int v;
};
获取第pos个元素操作//(pos从0开始,头指针指向下标为0的结点 )
- 判断线性表是否合法
- 判断位置是否合法
- 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
插入元素操作(将node结点插入到current之后)
node->next = current->next;
current->next = node;
插入元素到位置pos的算法
1. 判断线性表是否合法
2. 判断插入位置是否合法
3. 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
4. 将新元素插入
5. 线性表长度加1
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i=0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;
删除元素操作
current->next = ret->next;
删除第pos个元素的算法
1. 判断线性表是否合法
2. 判断插入位置是否合法
3. 获取第pos个元素
4. 将第pos个元素从链表中删除
5. 线性表长度减1
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos<sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
完整链表代码:https://github.com/chensguo8099/c-code/tree/master/LinkList
链表的优缺点
优点:
1. 无需一次性定制链表的容量
2. 插入和删除操作无需移动数据元素
缺点:
1. 数据元素必须保存后继元素的位置信息
2. 获取指定数据的元素操作需要顺序访问之前的元素