Java swing 绘图闪烁问题

最近在同一个Jpanel中绘制多个图像的时候会出现闪烁问题。

事实上问题并不高深,闪烁的原因是因为多次绘制延迟。只需要先将图片绘制在缓冲区中,然后一次性绘制到Jpanel上就呢解决这个问题。

public class GamePanel extends JPanel {
	public GamePanel() {
	}
	private Prisoner prisoner;
	private Map map;
	private Guard guard;
	
	public void display(Prisoner prisoner,Map map,Guard guard){
		this.prisoner=prisoner;
		this.map=map;
		this.guard=guard;
		this.paintComponent(this.getGraphics());
	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 重新显示 画好只有一次性显示出来
		Image image = createImage(Global.MAX_WIDTH*Global.CELL_SZIE, Global.MAX_HEIGHT*Global.CELL_SZIE);
		Graphics g2=image.getGraphics();
		g2.setColor(new Color(0xffffff));
		g2.fill3DRect(0, 0, Global.MAX_WIDTH*Global.CELL_SZIE, Global.MAX_HEIGHT*Global.CELL_SZIE, true);
		this.map.drawme(g2);
		this.guard.drawme(g2);
		this.prisoner.drawme(g2);
		g.drawImage(image, 0, 0, null);
	}
	
	
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值