H5/CSS3
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若叶岂知秋vip
有志者事竟成。
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CSS3动画 ☞ animation-time-function ☞ step属性
CSS3动画 ☞ animation-time-function ☞ step属性动画属性animation-name: 给动画起的名字,在定义动画帧@keyframes时用animation-duration:动画执行时间animation-timing-function:动画帧执行函数,可以指定两个帧之间的过渡方式 linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in原创 2016-06-15 00:18:49 · 1236 阅读 · 0 评论 -
H5-Canvas-Clock-时钟
Canvas 示例:时钟先来看下最终效果图:星期天趁空隙实现了个简单的一个时钟,下面回顾下其实现原理,和遇到的问题,对 H5 这块还是个菜鸟,只有不断通过练习去熟悉了。设计凡是从构思开始,而不是盲目的去实现代码。设计图:从上图中该时钟分为几个部分画布,背景蓝色部分;第一个圆:时钟边框,最外层 8 个像素的宽边框;第二个圆:点圆圈,代表着时间划分,每两个点之间代表 12 分钟(60 / 5 =原创 2017-03-28 08:24:40 · 3437 阅读 · 0 评论 -
CSS预编译:sass-scss
1 SCSS/SASS两者在使用上,稍有不同, 主要体现在格式上,SCSS 的格式和 CSS 格式几乎一样,不局限于缩进,带有大括号,而 SASS 必须严格遵循缩进原则,并且没有大括号,使用上选择SCSS 更多点,需要注意的是两者不能混用,也就是说后缀名为 .scss 的书写规则就不能在其中使用 SASS 书写规则,否则会出现意想不到的错误,慎重选择。这里主要以 SCSS 为主,原因很简单,更能接收原创 2017-03-15 09:25:44 · 1382 阅读 · 0 评论 -
H5-Canvas-Geometry-shapes-正多边形
正多边形绘制今天上网的时候无意中看到好多几何图形,突然萌生出自己搞个生成器去绘制各种多边形,想想就开干了,先从简单的正多边形开始。如下:正多边形绘制实现支持最少边数:3,最大:不限制;支持链式重复绘制,从而可以组合成稍复杂点的图像;支持单图形动画(顺时针,逆时针,顺逆时针互切,更多的动画有待完善);绘制对象:// regular-polygon.jsfunction RegularPolygon(原创 2017-03-31 18:28:36 · 1807 阅读 · 1 评论