GO之反射和类型断言判断变量类型性能分析

背景: 

        最近刚好有需求对interface的变量类型进行类型判断,然后断言获取指定的变量类型值,那么首先就是要获取变量的类型,所以通过相关知识了解到,go语言获取interface的类型有两种方式:

反射,类型断言。所以下面就针对这两种方式进行分析相关性能:

1. 反射:

// 测试的变量类型
type U struct {
	name string
	age  int
}

func Benchmark1(t *testing.B) {
	var u interface{}
	u = U{
		name: "Hello",
		age:  10,
	}
	for i := 0; i < t.N; i++ {
		a := reflect.TypeOf(u)
		switch a.Name() {
		case "U":
			fmt.Println("成功", u.(U))
		}
	}
}

压测:性能值 

成功 {Hello 10}
成功 {Hello 10}
Benchmark1-16              36970             28705 ns/op
PASS

2.  类型断言:

// 测试的变量类型
type U struct {
	name string
	age  int
}
func Benchmark2(t *testing.B) {
	var u interface{}
	u = U{
		name: "Hello",
		age:  10,
	}
	for i := 0; i < t.N; i++ {
		switch u.(type) {
		case U:
			fmt.Println("成功匹配", u.(U))
		}
	}
}

压测:性能值

成功匹配 {Hello 10}
成功匹配 {Hello 10}
Benchmark2-16              33265             36270 ns/op

结论:

        通过以上的压测分析,建议使用反射进行类型的判断,性能会更高一些。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值