单例核心作用保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式的优点:
由于只生成一个实例,减少了系统性能的开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时
则可以在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久的驻留内存的方式来解决。
常见的应用场景:
1.windows的Task manager(任务管理器)就是很典型的单例模式。
2.windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用,在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
3.项目中读取配置文件的类,一般也只有一个对象,没有必要每次使用配置文件中的数据,每次new一个对象读取。
4.网站的计数器,一般也采用单例模式实现,否则难以同步。
5.应用程序的日志应用,一般都是单例模式实现,一般是由于共享的日志文件一直出于打开的状态,因为只能有一个实例去操作
6.数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
7.操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
8.Application也是单例的典型应用(Servlet)
9.在spring中,每个bean默认是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理。
10.在Servlet变成中,每个Servlet也是单例。
11.springmvc/struts1中,控制器对象也是单例。
饿汉式:
package com.gcxzflgl.singleton;
public class SingletonDemo1 {
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();
private SingletonDemo1(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式:
package com.gcxzflgl.singleton;
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
双重检查锁:
package com.gcxzflgl.singleton;
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 instance = null;
public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (instance == null) {
SingletonDemo3 sc;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
sc = instance;
if (sc == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
if(sc == null) {
sc = new SingletonDemo3();
}
}
instance = sc;
}
}
}
return instance;
}
private SingletonDemo3() {
}
}
静态内部类:
package com.gcxzflgl.singleton;
public class SingletonDemo4 {
private static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}
}
枚举:
package com.gcxzflgl.singleton;
public enum SingletonDemo5 {
//这个枚举元素,本身就是单例对象!
INSTANCE;
//添加自己需要的操作!
public void singletonOperation(){
}
}
这里有一个问题,处了Enum的单例,其他的单例情况经过反射和反序列化后就不再是一个单例
先解决反射的问题
比如拿懒汉式来说:
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.io.Serializable;
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo6 instance;
private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo6();
}
return instance;
}
}
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutput;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
//通过反射的方式直接调用私有构造器
Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.gcxzflgl.singleton.SingletonDemo6");
Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
c.setAccessible(true);
SingletonDemo6 s3 = c.newInstance();
SingletonDemo6 s4 = c.newInstance();
System.out.println(s3);
System.out.println(s4);
}
}
输出的结果可以看到并不是单例了
解决办法:在构造器中判断当前实例是否为空改造后的Singleton6如下
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.io.Serializable;
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo6 instance;
private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
if(instance!=null){
throw new RuntimeException();
}
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo6();
}
return instance;
}
}
因为我增加了判断条件只要实例不为空抛出运行时异常
再来看看反序列化的问题:
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutput;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
//通过反序列化的方式构造多个对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
SingletonDemo6 s3 = (SingletonDemo6) ois.readObject();
System.out.println(s3);
}
}
运行后发现也不是单例了
解决办法:反序列化时如果定义readresolve方法,则直接返回此方法指定的对象,无需单独创建新对象。
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo6 instance;
private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
if(instance!=null){
throw new RuntimeException();
}
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo6();
}
return instance;
}
//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return instance;
}
}
再次运行后确实是属于同一个对象了
五种单例模式的对比以及效率问题:
饿汉式:线程安全,效率高,不能延迟加载。
懒汉式:线程安全,效率不高,可以延迟加载。
双重检查锁:由于jvm底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用。
静态内部类:线程安全,效率高,可以延迟加载。
枚举:线程安全,效率高,不能延迟加载。
效率比较:
package com.gcxzflgl.singleton;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Client3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
int threadNum = 10;
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
for(int i=0;i<threadNum;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000000;i++){
Object o = SingletonDemo1.getInstance();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await(); //main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行!
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总耗时:"+(end-start));
}
}
在开发中如何选择他们:
单例对象占用资源少,不需要延迟加载:枚举式好于饿汉式。
单例对象占用资源大,需要延迟加载:静态内部类式好于懒汉式。