Web台球式多球随机碰撞运动

本文介绍了如何利用JavaScript和Canvas进行图片绘制,特别强调了在浏览器加载完成图片后如何进行绘制,包括不同方式的drawImage方法,用于实现台球式的多球随机碰撞运动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Canvas 图片绘制

1.创建图片对象

var 变量名称 = new Image();

2.设置图片路径

变量名称.src = “路径地址”;

3.当浏览器将图片加载完成后,在进行绘制图片

变量名称.onload = function(){

​ 绘制图片

}

ctx.drawImage(img,x,y);

图片对象 , 绘制x,绘制y

ctx.drawImage(img,x,y,w,h);

图片对象 , 绘制x,绘制y,宽,高

ctx.drawImage(img,ix,iy,iw,ih,x,y,w,h);

图片对象 ,图片x,图片y,图片宽,图片高,绘制x,绘制y,宽,高

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<canvas id="myCanvas" width="1000" height="800" ></canvas>
		<script>
			var can = document.getElementById("myCanvas");
			var ctx = can.getContext("2d");
			var colors = ["blue","red","green","
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