多态实例--用接口来实现多态

本文探讨了接口在实现多态中的作用,强调接口的特性:包含抽象方法和常量,不能直接实例化,一个类可以实现多个接口,接口间可继承。通过这些规则,接口成为实现多态的重要工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/**

  • 接口规则:
  • 1.接口中的方法不能实现.没有实现的方法也叫抽象方法
  • 2.接口中最主要的成员就是:常量和抽象方法
  • 3.接口不能实例化,需要其他的类来实现它
  • 4.一个类可以实现多个接口,以逗号分隔,还可以继承自其他类(单继承)
  • 5.接口可以继承自另外一个接口,继承里边的抽象方法
    */
package fly;

public interface YunDong {

}
package fly;

public interface Fly extends YunDong{

	public void doFly();
}

package fly;

/**
 * 一个类实现了一个接口,他就必须要实现接口中的所有抽象方法
 */
public class DaYan implements Fly {

	@Override // 注解,子类重写父类时写错了会给报错
	public void doFly() {
		System.out.println("大雁在飞");
	}

}
package fly;

public class MaQue implements Fly {

	@Override // 注解,子类重写父类时写错了会给报错
	public void doFly() {
		System.out.println("麻雀在飞");
	}

}
package fly;

public class Plane implements Fly {

	@Override
	public void doFly() {
		System.out.println("飞机在飞");

	}

}
package fly;

public class ShenFei {

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