用Java语言实现余弦定理和修正余弦

       在NLP自然语言处理中,常常会有推荐相关的算法,这就免不了相关的距离计算公式计算两个向量之间的举例。这里用Java语言实现余弦定理和修正余弦,直接上代码~

【余弦定理】

package com.xzw.cos;

import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;

/**
 * 相似度计算,余弦定理Java实现
 * @author xzw
 *
 */
public class Cos {
	public static double getTwoVectorsSimilar(Map<String, Double> src, Map<String, Double> dest){
		double score = 0;
		if (src.size() == 0 || dest.size() == 0) {
			return 0;
		}
		double v1 = 0, v2 = 0, fenzi = 0, fmOne = 0, fmTwo = 0;
		for (Entry<String, Double> item : src.entrySet()) {
			v1 = item.getValue();
			fmOne += v1 * v1;
			if (dest.containsKey(item.getKey())) {
				v2 = dest.remove(item.getKey());
				fmTwo += v2 * v2;
				fenzi += v1 * v2;
			}
		}
		for (double dv : dest.values()) {
			fmTwo += dv * dv;
		}
		dest.clear();
		dest = null;
		if (fmOne == 0 || fmTwo == 0) {
			return 0;
		}else {
			score = fenzi / Math.sqrt(fmOne * fmTwo);
		}
		return score;
	}

}

【修正余弦】

package com.xzw.cos;

import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;

/**
 * 相似度计算,修正余弦Java实现
 * @author xzw
 *
 */
public class NodCos {
	public static double getSim(Map<String,Double> src,
			Map<String,Double> dest){
		double score = 0;
		double avgs = 0;
		double avgd = 0;
		if(src.size() == 0 || dest.size() == 0){
			return 0;
		}
		for( double v :src.values()){
			avgs += v;
		}
		avgs = avgs / src.size();
		for( double v :dest.values()){
			avgd += v;
		}
		avgd = avgd / dest.size();
		double v1 = 0, v2 = 0, fz = 0, fm1 = 0, fm2 = 0;
		for (Entry<String, Double> items : src.entrySet()) {
			v1 = items.getValue();
			fm1 += (v1 - avgs) * (v1-avgs);
			if(dest.containsKey(items.getKey())){
				v2 = dest.remove(items.getKey());
				fm2 += (v2 - avgd) * (v2 - avgd);
				fz += (v1 - avgs) * (v2 - avgd);
			}
		}
		for(double dv : dest.values()){
			fm2 += (dv - avgd) * (dv - avgd);
		}
		dest.clear();
		dest = null;
		if(fm1 == 0 || fm2 == 0){
			return 0;
		} else{
			score = fz / Math.sqrt((fm1 * fm2));
		}
		return score;
	}

}
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