在VC中*.clw文件起什么作用,如果删除重新编译是否会再产生,如果不能会出现什么后果?
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1 楼coyer(test)回复于 2003-05-15 11:28:56 得分 10
这个文件是向导产生的文件,作用就是向导自己使用,对程序没有影响,不过删除之后,如果你想要使
用Ctrl+W打开向导给程序添加类呀,重载消息什么的时候,你就会发现,向导中什么东西都没有了。你
可以试试,不过该文件在删除之后,可以重新使用向导生成。没有影响。
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2 楼zher(C#ing)回复于 2003-05-15 11:33:28 得分 0
怎么样重新使用向导生成呀!
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3 楼fang_jb(寂寞如雪)回复于 2003-05-15 11:53:39 得分 5
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4 楼ljonline(永恒晶点)回复于 2003-05-15 11:58:03 得分 5
用ctrl+w,系统会自动提醒你重新生成
.clw文件、.ncb文件和.aps文件的作用?
.clw文件记录了类的信息,如果classView中某个类不见了,重新生成该文件就可以了,方法:删除此文
件,点击“建立类向导”,根据提示输入工程名称就可以了;
.ncb文件记录了类的提示信息,如果类的成员函数和变量的提示不见了,重新生成该文件即可,方法同
上;
.aps文件记录了资源信息,要利用现成的资源,需要修改3个文件,.rc文件,Resource.h文件和.aps文
件,.aps直接删除后,进入程序,VC会自动生成。
clw 支持ClassWizard
.ncb 支持ClassView
.opt 保存工作空间的配置
.aps 支持ResourceView
.bsc 浏览器信息文件
.dsp 项目文件
.dsw 工作空间文件
.mak 外部的创建文件
.plg 建立日志文件
.dsw
这是MFC自动生成的工作区文件,它包含当前工作区所包含的项目的信息。
.dsp
这是MFC生成的项目文件,它包含当前项目的设置、所包含的文件等信息。
.MAK
这是MFC项目的项目文件,这也是与NMAKE兼容的文件。如果选择了External make文件可选项,则可人工
对它编辑,但不能利用Visual C++许多项目编辑特性。
.CLW
这个文件含有被ClassWizard用来编辑现有类或增加新类的信息。ClassWizard还用这个文件来保存创建
和编辑消息映射和对话框数据所需的信息,或是创建虚拟成员函数所需的信息。
在复件中如果打开dsw出现文件夹丢失可把原来正常的文件夹中的.opt考过来替换掉,这时虽然文件还是
在文件夹外但是文件夹名存在再加入后就正常了,.ncb文件考过来替换掉会造成文件丢失。
VC6使用过程中遇到的问题收集(1)
我以前有过一个文档专门写这个的,时间长了就找不到了,,先贴这吧,有些以前就遇到过也总结过了
。
1、在数据库操作时,将系统自动生成的CTime替换成COleDateTime。
2、在操作ACCESS数据库时,字符串的标识是:单引号;日期/时间类型的标识是:#
3、将 DDX_FieldDateTimeCtrl(pDX, IDC_PUBLISHDATE, m_pSet->m_publishDate,m_pSet);
注:这是VC6里的一个老BUG,好像SP6里也是那样。
4、遇到ClassView里的某个类突然丢失时可以把项目文件夹下的扩展名为.ncb和.opt的两个文件删掉,
再重新打开项目。
release(这要视你当时选择的MODE来定)下的扩展名为:.pch的文件删掉;如还不行,就再把上面两个文
件也一起删掉,再不行,,我也搞不定了,只好建议你跑出门去,对着天空大喊三声:“神啊,救救我
吧!”
5、如果你很喜欢VC6的auto-complete功能,而发觉他与系统的Ctrl+Space输入法冲突了,建议如下:
commands里面,敲击“comple...”就出来了,在右侧重新添加一个“Shift+Space”并Assign就行了。
前的版本吗, autocomplete慢的跟什么似的,但很遗憾,我至今未找到能够自定义快捷方式的地方,好
像只能用"Ctrl+Space",哪位大虾知道告诉我,另外delphi6下也可以Ctrl+J,这个VC6里没有,不过装了
Visual Assist6就行了。
6、建议你使用VC6编辑的关键字颜色自定义功能,或者你可以使用Visual Assist6启动颜色功能。即使
你不喜欢自定义颜色,那有一个颜色,我还是建议你自定义一下:
Menu"Tools"->"OPtions"->"Format"
Color:Number
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
其它后缀:
.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快
资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP:位图资源文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件
可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有
这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
.C:用C语言编写的源代码文件。
.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放
在.RC资源定义文件中。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,
与.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用
EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP:Windows帮助文件。
.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成
DSP文件来处理。
.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和
公共符
号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component
Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文
件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如
工具条位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代
码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度
。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG:注册表信息文件。
.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件
来生成BSC文件。
.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件
就能了解自动化对象的使用方法。
.WAV:声音资源文件。
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fe4477501000i7a.html