398. Random Pick Index(unsolved)

Given an array of integers with possible duplicates, randomly output the index of a given target number. You can assume that the given target number must exist in the array.

Note:
The array size can be very large. Solution that uses too much extra space will not pass the judge.

Example:

int[] nums = new int[] {1,2,3,3,3};
Solution solution = new Solution(nums);

// pick(3) should return either index 2, 3, or 4 randomly. Each index should have equal probability of returning.
solution.pick(3);

// pick(1) should return 0. Since in the array only nums[0] is equal to 1.
solution.pick(1);

解答:

这道题其实就是用水塘抽样法。
参考维基百科
水塘抽样法
什么事水塘抽样法呢,就是对于N个数取k个数,我们让k放入水塘,考虑后面的数,对于j>k的每个数j,考虑从1到j生成一个数r,假如r小于等于k,那么就交换r和j位置的数。
例如
例如在一很大,但未知确实行数的文字档中抽取任意一行。如果要确保每一行抽取的概率相等,即是说如果最后发现文字档共有N行,则每一行被抽取的概率均为1/N,则有如下算法:
对于第一行以后的每个数,例如下标为2的数,我们以1/2的概率选择是否将第二行替换第一个行,对于下标为3的数,以1/3的概率选择是否将第三行替换第一行
,概述来说
定义取出的行号为choice,第一次直接以第一行作为取出行 choice ,而后第二次以二分之一概率决定是否用第二行替换 choice ,第三次以三分之一的概率决定是否以第三行替换 choice ……,以此类推。由上面的分析我们可以得出结论,在取第n个数据的时候,我们生成一个0到1的随机数p,如果p小于1/n,保留第n个数。大于1/n,继续保留前面的数。直到数据流结束,返回此数,算法结束。

参考几个博客
编程珠玑
水塘抽样(Reservoir Sampling)问题

具体到这道题就是说,考虑一直走然后一直碰到target,每碰到一次target统计有多少个数等于target,每统计多一个数在0到统计的次数之间产生一个随机数,假如这个随机数为0,那么就记录下这个target的下标。这里面就是说,第一次碰到,有1的概率,第二次有1/2的概率取第二个的下标,第三次有1/3.依次类推。

class Solution {
public:
    Solution(vector<int> nums):v(nums)
    {

    }; 
    int pick(int target) {
        int cnt=0,res=-1;
        for(int i=0;i<v.size();i++)
        {
            if(v[i]!=target) continue;
            cnt++;
            if(rand()%cnt==0) res=i;
        }
        return res;

    }

private:
    vector<int> v;
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution obj = new Solution(nums);
 * int param_1 = obj.pick(target);
 */
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这段代码定义了一些辅助方法,用于对类的属性进行操作。 - `layerVc(self, n: int) -> float`:获取第n层的导带带阶(conduction band offset),返回值为浮点数(eV)。通过访问`self._layerVc`属性来获取。 - `layerMc(self, n: int) -> float`:获取第n层的导带有效质量(conduction band effective mass),返回值为浮点数(m0)。通过访问`self._layerMc`属性来获取。 - `rotate_layer(self)`:旋转层的顺序,将每个列表中最后一个元素移动到开头。对`layerWidths`、`layerARs`、`_layerVc`、`_layerMc`、`ifrDelta`和`ifrLambda`这些列表进行操作。操作完成后,将状态属性`self.status`设置为'unsolved'。 - `del_layer(self, n: int)`:删除第n层。通过从`layerWidths`、`layerARs`、`_layerVc`、`_layerMc`、`ifrDelta`和`ifrLambda`这些列表中移除第n个元素来实现。操作完成后,将状态属性`self.status`设置为'unsolved'。 - `add_layer(self, n: int, width: float, Vc: float = 0.0, mc: float = 1.0, AR: bool = True, ifrDelta: float = 0.0, ifrLambda: float = 0.0)`:在第n层之前插入新的层。通过在对应的列表中插入相应的值来实现。`width`表示层的宽度,`Vc`表示导带带阶,默认为0.0,`mc`表示导带有效质量,默认为1.0,`AR`表示是否考虑反射,默认为True,`ifrDelta`表示界面反射率的相位差,默认为0.0,`ifrLambda`表示界面反射率的波长差,默认为0.0。插入完成后,将状态属性`self.status`设置为'unsolved'。
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