《梦幻西游》手游服务器如何实现200万玩家同时在线?(技术篇)

原标题:《梦幻西游》手游服务器如何实现200万玩家同时在线?(技术篇)

去年,网易游戏学院成立并举行首个公开日活动,现场众多重量级嘉宾的干货分享深受广大游戏从业者的认可。6月27日,网易游戏学院第二届公开日活动在广州网易大楼开启,本次为网易游戏学院的技术专场,分享主题为《技术进步引发的灵感革命》。

以下为游戏陀螺整理的部分内容分享。

3 月26日,《梦幻西游》手游登陆iOS平台,它在上线两个多月的时间里,就创造了2000万注册用户,204万玩家同时在线,全球App Annie畅销榜第四的中国手游最佳纪录。而这其中少不了网易技术团队的支持。

导读:

说到手游中的重度游戏MMO,如何提供一个稳定高效的手游MMO服务器引擎?梦幻西游手游如何做到万人同时在线?手游和端游在MMO上有何不同?AOI如何实现?通过什么样的开发流程就可以保证在产品上线时稳定,不会出现大面积DOWN机的情况?

主题:《百万在线的基石——梦幻手游服务器架构》

分享嘉宾:刘强

梦幻事业部高级技术总监及软件设计专家

04年至13年,担任《梦幻西游》端游服务端主程,2014年至今,担任《梦幻西游》手游主程。

具体内容:

一、《梦幻西游》手游引擎水准

二、aoi实现

那么mmo手游aoi的特点是什么?

更多的传送,比较少的走路 客户端受制于硬件,同屏显示人数有限 npc视野类玩法很少基本可忽略,绝大部分aoi是user

同场景1w人压测时的效果

采用解决措施后的效果

三、一些基础模块的实现

udb 行为树 语音

Udb? Why?

退出存盘+定时存盘的机制有性能瓶颈,并且有down机回档的风险。 玩家数据备份不能达到查看任意时刻备份的运营需求。 64位机器内存足够大已经可以完全缓存一周所有登陆的玩家了。

AI行为数(战斗)

四、如何优化引擎和提升引擎的健壮性

内存 CPU io 延迟

五、流程上可以提供什么助力 (消除掉低级问题)

<think>好的,我需要回答用户关于如何开发梦幻西游手游脚本或辅助工具的问题。首先,用户提到了参考引用中的内容,特别是关于Lua脚本安全问题和已有的GitHub项目。我应该结合这些信息,提供合法合规的建议。 首先,用户的需求是寻找开发教程,但必须提醒法律风险。引用[1]提到Lua脚本泄露导致经济问题,说明使用脚本可能违反游戏规则,甚至违法。引用[2]中的GitHub项目虽然存在,但用户需要注意合法性和道德问题。 接下来,我需要分步骤给出开发教程的方向,包括技术选型、基础学习、开发工具、功能实现和测试优化。同时,必须强调遵守用户协议和法律,避免侵权。 可能的相关问题需要涵盖法律风险、常用工具、防检测方法以及替代方案。这些问题应该帮助用户全面了解,同时引导他们选择合法途径。 要确保回答结构清晰,使用正确的LaTeX格式,比如变量用$...$,独立公式用$$...$$。但在这个问题中可能数学公式不多,但如果有的话要注意格式。 最后,检查引用是否正确添加,确保每个引用标记对应到正确的来源。比如,引用[^1]对应Lua脚本的安全问题,引用[^2]对应GitHub项目。 总结回答结构:法律提醒、开发方向、具体步骤、相关问题。确保每个部分自然衔接,信息准确,同时强调合法性。</think>关于梦幻西游手游脚本或辅助工具的开发,需首先明确此类行为可能违反游戏用户协议,并涉及法律风险[^1]。以下是技术层面的客观说明: ### 开发方向与技术要点 1. **技术选型** - 常用工具包括Auto.js(Android自动化框架)、Python+OpenCV(图像识别)或易语言(Windows自动化) - 需熟悉ADB调试、屏幕坐标系计算和图像特征匹配算法 2. **基础功能实现** ```python # 示例:基于OpenCV的简单图像匹配 import cv2 def find_template(target, template): res = cv2.matchTemplate(target, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED) min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res) return max_loc if max_val > 0.8 else None ``` 3. **防检测机制** - 引入随机延迟:$t = \mu + \sigma \cdot randn()$,其中$\mu$为基准时间,$\sigma$为随机扰动 - 轨迹插值算法:使用贝塞尔曲线生成拟人化滑动路径 ### 开发学习路径 1. 计算机视觉基础(OpenCV图像处理) 2. 安卓逆向工程(APK反编译与协议分析) 3. 自动化测试框架原理
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