LVGL的对齐
1、一般obj都是基于父类对齐,使用函数
void lv_obj_align(lv_obj_t * obj, lv_align_t align, lv_coord_t x_ofs, lv_coord_t y_ofs);
2、也有是两个对象无父子关系的
void lv_obj_align_to(lv_obj_t * obj, const lv_obj_t * base, lv_align_t align, lv_coord_t x_ofs, lv_coord_t y_ofs)
使用第二种的时候,一定要先确认obj的大小。
比如label对象,一定要先设置内容之后,再去调用lv_obj_align_to