COCOS2d-x
文章平均质量分 92
gdpencil
这个作者很懒,什么都没留下…
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让人死去活来的cocos2d-x安卓开发环境搭建(windows+eclipse+ndk)
安卓环境搭建 【一 写在前面】环境搭建的顺序是这样1.JDK&JRE 安装JDK会顺带安装JRE的,这一步是为了可以编写和允许普通的JAVA程序2.Eclipse JAVA 的 IDE,这一步是为了方便地开发JAVA程序3.CDT 是Eclipse的一个插件,这一步是为了可以引入C+转载 2013-08-22 12:45:00 · 1111 阅读 · 0 评论 -
使用eclipse调试cocos2d-x C++ 代码(编写+真机调试,放弃VS)
前提条件:先看此文:http://blog.csdn.net/gdpencil/article/details/10178077(首先ecplise已经可以编译cocos2d-x再看此文)你已经下载coccos2d-x和NDK,并且会使用build_native.sh和eclipse编译cocos2d-x项目安装NDK Plugin英文好的同学可以直接查看官方说转载 2013-08-22 12:47:11 · 2176 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x开发环境在win + eclipse配置
之前写了Box2d物体移动的例子,没有分享一下,最近规整了一下代码,与大家分享。。。本文讲解的是你事先配置好了使用cygwin编译2dx项目,若这个你还没有配置好,请依次参考:cocos2d-x_Win32_Android_环境配置手册、cocos2d-x(2.0.2)的win32工程移植到Android、cocos2dx(2.0.2)含有Box2d编译到android平台上搞定基本的配置。转载 2013-08-22 15:37:56 · 919 阅读 · 0 评论 -
如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.0.4
本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。之前已经对Co转载 2013-08-30 16:03:14 · 685 阅读 · 0 评论