FILE
方法分类
方法名 | 说明 |
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public boolean createNewFile() | 当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件 |
public boolean mkdir() | 创建由此抽象路径名命名的目录 |
public boolean mkdirs() | 创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录 |
判断功能
方法名 | 说明 |
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public boolean isDirectory() | 测试此抽象路径名表示的File是否为目录 |
public boolean isFile() | 测试此抽象路径名表示的File是否为文件 |
public boolean exists() | 测试此抽象路径名表示的File是否存在 |
获取功能
方法名 | 说明 |
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public String getAbsolutePath() | 返回此抽象路径名的绝对路径名字符串 |
public String getPath() | 将此抽象路径名转换为路径名字符串 |
public String getName() | 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称 |
public File[] listFiles() | 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组 |
字节流
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IO流的分类
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按照数据的流向
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输入流:读数据
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输出流:写数据
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按照数据类型来分
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字节流
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字节输入流
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字节输出流
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字符流
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字符输入流
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字符输出流
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IO流的使用场景
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如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
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如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件,优先使用字节流
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如果不确定文件类型,优先使用字节流.字节流是万能的流
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字节流抽象基类
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InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
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OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
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子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
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字节输出流
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FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
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使用字节输出流写数据的步骤
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创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
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调用字节输出流对象的写数据方法
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释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
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字节流写数据如何实现换行
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windows:\r\n
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linux:\n
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mac:\r
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字节缓冲流
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lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流.通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
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lBufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组.当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
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BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("xxx"));
字符流
字符流 = 字节流 + 编码表
汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数
常见的字符集
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ASCII字符集:
lASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)
基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等
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GBXXX字符集:
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
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Unicode字符集:
UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码
编码规则:
128个US-ASCII字符,只需一个字节编码
拉丁文等字符,需要二个字节编码
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码
写数据
Writer: 用于写入字符流的抽象父类
FileWriter: 用于写入字符流的常用子类
读数据
Reader: 用于读取字符流的抽象父类
FileReader: 用于读取字符流的常用子类
字符缓冲流
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BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途
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BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途
BufferedWriter:
方法名 | 说明 |
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void newLine() | 写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义 |
BufferedReader:
方法名 | 说明 |
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String readLine() | 读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null |
转换流
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InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader
它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
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OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer
是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
对象流
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对象序列化介绍
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对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
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这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
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字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
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反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
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对象序列化流: ObjectOutputStream
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将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
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构造方法
方法名 说明 ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream -
序列化对象的方法
方法名 说明 void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream
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对象反序列化流: ObjectInputStream
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ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
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构造方法
方法名 说明 ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream -
反序列化对象的方法
方法名 说明 Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象
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serialVersionUID
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用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
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会出问题,会抛出InvalidClassException异常
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如果出问题了,如何解决呢?
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重新序列化
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给对象所属的类加一个serialVersionUID
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private static final long serialVersionUID = 42L;
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transient
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如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
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给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
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