算料说明

 本算料系统历经数月,直到返单系统完工,整个系统才算基本完成,就这个页面达4400多行,基本没用到面向对象的思想,vb不好说,原本它就是面向过程化的,在面向对象也是牵
强附会。在此,我一路狂打代码,完全是过程化的语言,也曾一度不想编写下去了,感觉越走越有问题,也受用户影响,所以一度想放弃算料这个框架,自认为感觉还是不错的,主要是用户
有问题,而今返单功能的测试成功,系统就更加完美,更加全面。
  一路的狂打代,造成整个系统维护的难度性,可读性极差,造成自己在代码中团团转,不知所向,这就是不规范化所造成的,总算,系统还能傻乎乎的运行,我也奇怪,这个4400多
行的页面,也能按我规定的思路井然有序的执行每行代码,运行出来一点问题都没有,我还担心有一天,系统烂来,不能正常运行,那我就白费功夫了。你想想,4400多行的英文字母,
它却能运行出一个自动算料系统来,也是奇怪,我自己也感叹!即时后来一步步添加备注说明性文字,代码可读性相对明朗起来,好歹自己能看懂,别人我就不知道能否读懂,那简直是一堆
烂烂的代码,第一:代码不简洁,第二,没有系统代码文档,第三,没有采用三层开发技术,第四,数据库操作方面可能耗费不少计算机内存,我想,谁都不想再修缮,因为那将是一段充满
恶魔般的折磨,要想修改,还不如重启框架。这是一个初级程序员的表现。
  微软的.net框架下,ADO.net 关于数据库方面,我现在开始运用存储过程,把查询操作尽量发送到服务器上执行再返回到客户端,毕竟服务器用的是双核,客户端用的还是赛扬单核时代,
但是,算料系统还没有实现这些优化功能,在数据库控件方面,基本不用dataset ,而用datareader一行行读取数据,在客户端感觉还不错,能擦擦都把数据从数据库中读了出来。这个
系统必须要经过培训才能使用,否则您不会使用,现在的返单系统同样充满技术性,必须在技术员的指导下才能一步到位,其因:关系到纸格的返单,营业部下单的返单操作,最后到算料这
一步才可以彻底实现其返单功能。
  我还没具体参考市面上关于皮具算料系统的软件是何以实现的,我大约有一点眉目,好像都大同小异,我却和他们的一点都不同,主要是表现形式,可谓独树一帜,也不知道,谁优?谁
裂?但有一点是可以肯定的:设计的原理都是一样的,主要是如何方便用户操作!
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