rt-thread + lvgl :线程调用lv_task_handler() 之后,无法休眠

本文档描述了在嵌入式系统中使用LVGL图形库时遇到的线程调度问题。当在tui线程中调用lv_task_handler(),线程休眠异常且无法通过Finsh命令交互。分析可能原因包括MCU心跳频率改变和线程唤醒源,但未找到直接证据。最终问题解决方法是增加线程栈空间至1800字节,解决了因栈空间不足导致的异常。这表明LVGL的使用可能对栈空间需求较高,需合理配置资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、问题描述

定义了一个tui 线程用于处理lvgl 相关调度。如果在线程处理函数中,调用了lv_task_handler() ,出现两个问题:

  • 在线程处理函数中调用 rt_thread_mdelay 线程不能休眠;程序只花了几微秒,就执行完了休眠10ms 的处理。
  • 无法输入Finsh 命令查看线程信息。

如果没调用lv_task_handler(),调用rt_thread_mdelay ,线程正常休眠。Finsh 命令也能正常交互。

二、问题分析

2.1 mcu 心跳频率被修改?

一开始,我怀疑的是lv_task_handler() 修改了mcu 的心跳频率,如果心跳频率很高,例如1us 心跳一次,但是rt-thread 不知道心跳频率被改了,还是以为1ms 心跳一次,会出现类似的问题。

查看了lv_task_handler() 的源码,没发现修改mcu 的处理。

2.2 当前线程有其他唤醒源?

当前线程只是个简单的demo 程序,没有其他处理逻辑,不存在被唤醒的情况。线程中调用rt_thread_mdelay 进入休眠,并没有设置等待事件或者信号量。

三、问题解决

尝试将tui 线程的栈空间加大200个word,重新运行,运行结果符合预期。下面列一下三种情况下,tui 线程栈空间的使用情况,方便理解。

完全不加入lvgl 相关代码(栈空间是1000 bytes)

thread   pri  status      sp     stack size max used left tick  error
-------- ---  ------- ---------- ----------  ------  ---------- ---
tui        6  suspend 0x00000058 0x000003e8    08%   0x00000005 000

这个时候,栈空间最大的使用量是8%。

加入了lvgl 的初始化代码(栈空间是1000 bytes)

thread   pri  status      sp     stack size max used left tick  error
-------- ---  ------- ---------- ----------  ------  ---------- ---
tui        6  suspend 0x0000005c 0x000003e8    35%   0x00000002 000

这个时候,栈空间的最大使用量是35%。

加入了lvgl 的初始化代码+ lv_task_handler(栈空间是1800 bytes)

thread   pri  status      sp     stack size max used left tick  error
-------- ---  ------- ---------- ----------  ------  ---------- ---
tui        6  suspend 0x0000005c 0x00000708    60%   0x00000001 000

这个时候,栈空间的最大使用量是60%。栈空间大小是0x708(1800bytes)。1800 bytes * 60% = 1080 bytes 。也就是说,在栈需要1080 bytes 的时候,程序只分配了1000 bytes 的空间,导致了出现上述的异常。

RT-Thread作品秀】基于 lvgl 的漏电保护装置校验仪 UI 界面设计作者:赵加文 概述低压漏电引起的各种安全事故已经严重影响到生产生活,威胁到生命财产安全。而解决这一现象的设备就是漏电保护开关,漏电保护开关的漏报率、误报率是很关键的参数,因此有必要对漏电保护开关的性能进行测试。因此,漏电保护装置校验仪是很有必要的。 开发环境硬件:ART-Pi 开发板,正点原子 480*272 4.3寸 RGB 屏幕 RT-Thread版本:4.0.3 开发工具及版本: RT-Thread Studio 2.0.0 :编写 编译 调试 下载代码 STM32CubeMX 6.1.0: codeBlocks 20.03:用于在 PC 机上进行 lvgl 模拟 MCU_Font V2.0: 用于转换中文,然后使得中文能够在 lvgl 中显示 RT-Thread使用情况概述在 UI 设计的整个过程中,使用到 RT-Thread 的部分主要有以下几个方面: 内核部分:动态线程,信号量 组件部分:PIN 设备、I2C 设备、TOUCH 设备框架、LCD 设备框架、finsh 组件 软件包部分:littlevgl2rtt、gt9147 硬件框架软件框架说明系统整体流程图: 软件模块说明整个UI 系统设计所遵循的是 lvgl 图形库的一个回调函数的机制,将各个事件与对应的操作所绑定起来,当滑动滑条时对应的滑条的回调函数就会被触发,那么就会执行滑条回调函数的内容,当滑动点击文本框时,文本框对应的回调函数就会被触发,进而创建键盘的控件,通过键盘输入所需要的数据。 演示效果图片展示: 演示视频: 比赛感悟这次参赛,之前还没有使用过 RT-Thread studio 这个集成开发环境,这次在使用 ART-Pi 的时候全程是使用 RT-Thread studio 这个开发环境,在使用的过程中也碰到了很多问题,有时候明明配置了相关组件,但是保存之后,并没有代码添加到工程里。现在也没有弄明白问题出在哪里,虽然存在着这里问题,但是在使用的过程中,还是非常的方便,整个开发过程就如同搭积木一样方便,与 RTT操作系统贴合的非常的紧密。 除此之外,便是在使用 lvgl 的过程中碰到了很多的问题,现在网上的教程基本是 lvgl v6 版本的教程,关于 lvgl v7 版本的教程很少,而且 v6版本与 V7 版本的 API 相差很大,不能按照 V6 版本来使用 V7 ,在这个过程中摸索了好多,同时也感受到了 lvgl 的魅力,使用在嵌入式系统上是非常不错的选择。
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