renderScript实现图片处理雾化效果 浮雕效果

本文介绍了如何使用RenderScript在Android中实现图片处理的雾化和浮雕效果。浮雕效果通过计算前一像素点与当前像素点的差值加上常数来实现,而雾化效果则通过引入随机值改变像素点位置来达到模糊效果。RenderScript提供了方便的数学函数,如rsRand(v)用于生成随机数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   renderScript实现简单的图片处理效果,继续介绍一些常用的图片处理算法。

待处理图片


实现浮雕效果:

算法原理: g(i, j) = f(i, j) - f(i - 1, j) + 常数 这里的常数通常选作128,把fx,y)是获取图像中x,y位置像素点的方法,gx,y)代表xy位置的输出像素点值,

那么实现浮雕效果就是前一个位置的像素点减去将当前位置的像素点值然后加上一个常数128

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