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1、Foundation框架概述
首先,需要知道Cocoa开发工具,它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为IOS和OS X程序开发提供了编程环境,通常称为Cocoa框架。它包含了众多子框架,其中Foundation和UIKit是两个常用的框架,Foundation是框架的基础,包含了大量API;UIKit是UI类库,主要用于界面设计与搭建。
系统框架层次图:
2、Foundation框架介绍
Foundation框架里最重要的是NSObject类,Foundation类层次的根是NSObject类,定义了基本的对象属性和行为。
Foundation框架的剩余部分由几组相互关联的类、独立的类组成。如:基本数据类型的类,系统信息类,系统实体类。
以下类层次结构图,表示了各类之间的逻辑分组以及继承关系,层次图为:
3、Foundation框架常用结构体
Foundation框架中定义了很多常用结构类型,大大简化了我们日常的程序开发。而这些结构体均使用Objective-C定义,其主要目的是简化编程人员的操作,为编程者提供现成的结构体,常用的结构体有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等。
3.1 NSRange结构体
NSRange结构体的数据项有location与length,分别记录起始位置、长度。
使用方法:
/*NSRange表示一个范围*/ void test1(){ NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度 //NSRange rg; //rg.location=3; //rg.length=5; //NSRange rg={.location=3,.length=5}; //常用下面的方式定义 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定义一个NSRange //打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2)); //注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因为rg2不是对象(准确的说%@是指针)而是结构体 }
3.2 NSPoint结构体
NSPoint结构体的数据项有横纵坐标,记录点位置
使用方法:
<span style="font-size:14px;"></span><pre class="code"><span style="color:green;">/*NSPoint表示一个点*/ </span><span style="color:blue;">void </span><span style="color:black;">test2(){ NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);</span><span style="color:green;">//NSPoint其实就是CGPoint //这种方式比较常见 </span><span style="color:black;">NSPoint p2=CGPointMake(10, 15); NSLog(NSStringFromPoint(p2)); }</span>
3.3 NSSize结构体
NSSize结构体表示大小。
使用方法:
/*NSSize表示大小*/ void test3(){ NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其实就是CGSize //这种方式比较常见 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15); NSLog(NSStringFromSize(s2)); }
3.4 NSRect结构体
NSRect结构体表示一个矩形。
使用方法:
/*NSRect表示一个矩形*/ void test4(){ NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect //这种方式比较常见 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200); NSLog(NSStringFromRect(r2)); }
3.5 常用结构体使用说明
常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建。而且还有一个与之对应的NSStringFormXXX方法进行字符串转化,可以使用NSLog函数显示输出,方便编程人员的调试。