黑马程序员——C语言基础知识整理——数据类型、常量与变量

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1、C语言数据类型

指定数据的数据类型,目的在于说明数据在存储空间的存储方式。

  • C语言数据类型分类


  • 不同数据类型所占内存

如果C语言使用是64位编译器,字符类型char占用一个字节;整型int占用4个字节内存;单精度float占用4个字节内存;双精度double占用8个字节内存;短整型short占用2个字节内存;长整形long占用8个字节内存;指针类型占用8个字节内存空间。

2、常量相关知识

不同数据类型常量及其表示如下所示:

  • 整型常量

二进制数字前添加0b,如:0b110表示十进制数6;

八进制数前添加0,如:012表示十进制数10;

十进制数为系统默认类型,直接数值表示,如:10表示十进制数10;

十六进制数前添加0x,如:0x1A表示十进制数26

  • 实型常量

单精度小数尾部加f,如:2.3f;

双精度类型为系统默认类型,不需要条件标示,如:2.3。

  • 字符型常量

单字符常量需要字符置于‘’之间,如:‘a’;

转义字符需要置于‘’之间,如:换行符‘\n’,table字符‘\t’,退格‘\b’,鸣铃‘\a’。

  • 字符串常量

字符串常量值置于“”之间,字符串结尾自动添加‘\0’,如:“abc”。

3、变量相关知识

变量代表某一存储空间,分为局部变量与全局变量。使用变量时,需要经过变量的定义与初始化。

局部变量是在函数内部或代码块内定义的,其作用域在函数内或代码块内,函数执行结束后,变量对应的内存空间会被释放。

验证代码如下所示:

#include "stdafx.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    int a=10,b=10;

    //下面定义了一个代码块
    {
        int a = 0;//此处a为局部变量,代码块执行结束后,释放a所占内存
                  //原全局变量a的值不改变

        b = b + 1;//b为全局变量,执行之后b改变为11
    }//代码块结束

    printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//a的值未被修改,b被修改为11

    return 0;
}
验证结果为:



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