内存分配规则

        Minor GC:
        从年轻代空间(包括Eden和Survivor区域)回收内存被称为Minor GC:
        (1) 当JVM无法为一个新的对象分配空间时会触发Minor GC,比如当Eden区满了,所以分配率越高,越频繁执行Minor GC;
        (2) 内存池被填满的时候,其中的内容全部会被复制,指针会从0开始跟踪空闲内存。Eden和Survivor区进行了标记和复制操作,取代了经典的标记、扫描、压缩、清理操作,所以Eden和Survivor区不存在内存碎片,写指针总是停留在所使用内存池的顶部;
        (3) 执行Minor GC操作时,不会影响到永久代,从永久代到年轻代的引用被当成GC roots,从年轻代到永久代的引用在标记阶段被直接忽略掉;
        (4) 所有的Minor GC都会触发STW(Stop The World);

        Major GC:清理老年代,许多Major GC是由Minor GC触发的;

        Full GC:清理整个堆空间,包括新生代和老年代;

        一、对象优先在Eden分配
        大多数情况下,对象在新生代Eden区分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将会发起一次Minor GC。

        二、大对象直接进入老年代
        所谓大对象是指需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。
        虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数(只对Serial和ParNew两款收集器有效),令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

        三、长期存活的对象将进入老年代
        虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器,如果对象在Eden出生并经过一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1,对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程序(默认为15),就会被晋升到老年代中,对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过-XX:MaxTenuringThreshold设置。

        四、动态对象年龄判定
        为一更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

        五、空间分配担保
        JDK 6u24前:

        JDK 6u24后:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值