Go分配内存规则

Go语言中,全局变量的引用类型分配在堆,值类型分配在栈;局部变量通常在栈上分配,但过大或有外部引用时在堆上。逃逸分析确保变量在适当位置分配,例如函数内的引用类型变量可能因外部引用而分配到堆。栈变量在函数结束时由系统回收,堆变量由GC管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go分配内存规则

全局变量
  • 引用类型的分配在堆上,值类型的分配在栈上。
局部变量
  • 一般分配在栈上。如果局部变量太大,则分配在堆上。如果函数执行完,仍然有外部引用此局部变量,则分配在堆上。

什么是逃逸

把本该分配在栈上的变量分配到了堆,则发生了逃逸。

案例
var global *int

func fn() {
   
    var x int
    x = 1
    global = &x
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