c++类和对象上


作者: sleepygod
日期: 10-30
也许 不负光阴就是最好的努力 而努力就是最好的自己

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类和对象上

1.类的引入

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如: 之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现, 会发现struct中也可以定义函数。在C++中更喜欢用class来代替。

下面构建一个日期类

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day);
	Date(const Date& d);
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

2.类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};  // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。

类的两种声明方式:

第一种声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内 联函数处理。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

第二种类声明与成员函数分离,注意:成员函数名前需要加类名::

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day);
	
	Date(const Date& d);
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

一般情况下,更倾向于第二种写法.第二种写法当后期维护查看代码时,会比较轻松.

3.类的封装

1.访问限定符

有public, protected,private三类

public修饰的成员在类外可以直接被访问.

protected,private修饰的成员在类外不可以直接被访问.

m

class的默认访问权限为private,struct为public.

面向对象的三大特征:封装,继承,多态(当然不止这几个特征,因为这三个最出名).

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来 和对象进行交互.

4.类的作用域与实例化

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域.

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day);
	
	Date(const Date& d);
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

如上面 Date A;即为实例化.

5.类的大小

类的存储方式:只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段.

所以类的大小,实际就是该类的中"成员变量"之和,与结构体的大小计算相同,需要注意默认对齐数.

当类为空类时,编译器会给空类分配一个字节来唯一标识这个类.

6.this指针

this指针类型: 类类型*const 即在函数中不能给this赋值,只能在成员函数中使用.

this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针.

this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day);
	
	Date(const Date& d);
	void Print()
	{
		cout << _year;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}





int main()
{

	Date a(2001, 10, 20);
	a.Print();
	return 0;
}

对于上述代码解释 当调用成员函数Print()时,实际上是Print(Date *this);所以输出语句是 cout<<this->_year;

但是在一般情况下都不写,来简化代码. 注:this指针可以指向空.且this指针存储在栈区.

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