一、变量
1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3. 语法:
(1) 先声明,再赋值
数据类型 变量名; int a;
变量名 = 数据; a = 5;
(2) 声明的同时赋值:
数据类型 变量名 = 值;
int b = 8;
(3) 同时定义多个同类型的变量:
数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;
二、数据类型
1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)
B:字节,Byte 1B = 8b (bit->位)
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
...
程序猿节日:10.24号
(1) 整数类型
byte 1B -128~127
short 2B -32768~32767
int 4B -2147483648~2147483647
long 8B -922京 ~922京-1
long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分数字1)
(2) 小数类型
float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f
double:8B,双精度,字面值后面可以D/D,也可不加
注意:java中的float和double可以采用科学计数法的形式进行存储:1.23456792E8
(3) 字符类型
char:2B,字面值形式如下:
a. 单引号引起来的一个字符:char c = 'a';
b. 使用整数形式进行存储,范围:0~65535
c. 转义字符:
'\t':水平跳格,tab
'\n':换行
'\' ':直接打印 单引号
'\" ':直接打印 双引号
'\\ ':打印一个反斜杠
(4) 布尔类型
boolean:字面值为:true和 false
true代表关系成立,真
false:代表关系不成立,假
思考:long-8B 和 float-4B哪一个 存储的数据范围大?
java中float可以采用科学计数法的形式进行存储,float存储的范围比 long范围更大。
Java 的基本类型都有对应的值域和默认值。可以看到,byte、short、int、long、float 以及 double 的值域依次扩大,而且前面的值域被后面的值域所包含。因此,从前面的基本类型转换至后面的基本类型,无需强制转换。另外一点值得注意的是,尽管他们的默认值看起来不一样,但在内存中都是 0。
在 Java 虚拟机规范中,boolean 类型则被映射成 int 类型。具体来说,“true”被映射为整数 1,而“false”被映射为整数 0。
在这些基本类型中,boolean 和 char 是唯二的无符号类型。在不考虑违反规范的情况下,boolean 类型的取值范围是 0 或者 1。char 类型的取值范围则是[0, 65535]。通常我们可以认定 char 类型的值为非负数。这种特性十分有用,比如说作为数组索引等。
2. 对象数据类型/引用数据
(1) 类、接口、集合、数组等都为对象类型
(2) 以字符串为例讲解 对象类型:
a. String为字符串,对象类型
b. 字面值:以双引号引起来的一个或是多个字符
String str = "hello"数据类型总结:实际应用
整数通常使用 : int
小数通常使用:double
字符:开发偶尔用
布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等
字符串:开发经常使用
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型 赋值给 大数据类型(存储数据的范围对应数据大小)
(2) 自动提升规则如下:
byte->short->int->long->float-
>double
char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 应用场景:大数据类型 赋值 给 小数据类型时,需要使用强制类型转换
(2) 语法:
源数据类型 变量名1 = 值;
目标数据类型 变量名2 = (目标数据类型)
变量名1;
四、表达式
1. 理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子,一般有一个结果
2. 表达式的结果类型规则如下:
(1) 表达式中有 double,则结果为 double
(2) 表达式中没有double,有float,则结果为float
(3) 表达式中没有double、float,有long,结果为long
(4) 其余情况,结果为 int
byte+byte byte+short
short+short
byte+int short+int int+int
五、运算符
1. 算术运算符
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模)
Java中的+ 两种应用:
(1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加法运算
(2) 字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则+就为字符串的拼接
注意:java中布尔类型不能参与 加法运算;但是可以参与字符串拼接
2. 赋值运算符
= += –= *= /=
int a = 2;
a+=1; // 结果上:a = a+1;
a*=5; // a=a*5; 3*5 = 15
a-=10 ; // a=a-10; System.out.println("a="+a);// 3
3. 比较运算符(关系运算符)
> :大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
== :等于
!= :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达式,关系成立-true;关系不成立-false;结果类型为布尔类型
4. 逻辑运算符
&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达式,两端同时为true,结果才为true。
||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达式,只要有一端为true,结果就为true
!:逻辑非,在结果上进行取反
5. 一元运算符
++(自增) ––(自减)
开发应用如下:
a++ 或是 ++a :让a变量自身加1
a–– 或是 ––a: 让a变量自身减1
以下内容常用于开发面试或是考试:
int c=a++;//先使用再加1
int c=++a;//先加1再使用
6. 三元运算符
(1) 语法:
布尔表达式?表达式1:表达式2
(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立——true,则执行表达式1;否则执行表达式2
六、扫描仪(Scanner)
1. 作用:实现人机交互
2. 使用步骤:
(1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入某一个
import 包名1.包名2.*;//导入包中所有类
注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的上面;
一个源文件中可以定义多行import语句
import java.util.Scanner;
(2) 创建Scanner对象:
Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3) 使用:
int n = sc.nextInt();//输入一个整数double s = sc.nextDouble();//输入
一个小数
String str = sc.next();// 输入一个
字符串
char c = sc.next().charAt(0);//输
入一个字符