IOS中通过变成生成图片

在实现某个功能时需要一张图片,一个高为2px长为10px的线条。因为本人photoshop用的不好,做不出这个图片。

可咱是程序员,就想着能否用程序生成这个一个图片呢?答案是肯定的,下面说下怎么实现生成一个白色线条的图片。


首先要取得一个CGContextRef(上下文)

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, 10, height, 8, 0, colorSpace

                                                 ,kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big );

接着就在这个上下文上画出自己想要的图形    

    CGContextSetLineWidth(context, lineWidth); //线宽

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, lineColor.CGColor);  //颜色

    CGContextMoveToPoint(context,0,height/2-lineWidth/2);  //起点

    CGContextAddLineToPoint(context,10,height/2-lineWidth/2); //终点

    CGContextStrokePath(context);  //按照设置画出图形


然后产生一个CGimage:

    CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);

   

//释放资源

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGContextRelease(context);

    

//取得uiimage

    UIimage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];


在产生CGImage后可以根据需要生成一个UIimage 或者转成文件形式存储。

实现了一个线条图片后,其他简单的图形也就可以实现了。


下面一段代码是实现一个实心的圆形:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, 20, 20, 8, 0, colorSpace

                                                 ,kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big );

    


    

    CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0,1.0,1.0,1.0);


    CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(0, 0, 20, 20));

    CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);

    

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGContextRelease(context);




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