今天把我的多目标跟踪算法又进行了改进,将原先一个会导致目标区域无限增长的逻辑问题给消除了。
目前我的处理效果还可以,速度还没有测,写文章讲一下我在调试的心得:
出现了vector iteator incompatible问题,一步步debug发现是erase问题。
虽然用的是正确版本的erase,但是我目前的迭代器为双层,因此找的别的类型,替换则对了。
阿Q精神。。。贴原来的代码
for (vector<list<Region>::iterator>::iterator it4 = vlit.begin(); it4 != vlit.end(); ) {//这个地方出现问题
if ((**it4).regionCenter == kRegionP) {//是不是对消失掉的目标也应该有相应的处理?
vlit.erase(it4++);//it4对vi进行遍历,得到融合源的记录
}
else it4++;
}
这是现在的代码:
for (vector<list<Region>::iterator>::iterator it4 = vlit.begin(); it4 != vlit.end();it4++ ) {//这个地方出现问题
if ((**it4).regionCenter == kRegionP) {//是不是对消失掉的目标也应该有相应的处理?
it4=vlit.erase(it4);//it4对vi进行遍历,得到融合源的记录
}
//else it4++;
if (it4 == vlit.end())
{
break;
}
}