直方图均衡化公式推导

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自适应直方图均衡是一种在局部区域内进行直方图均衡的方法。其基本思想是将图像分成若干个区域,对每个区域进行直方图均衡。这样可以避免全局直方图均衡产生的过度增强的问题,同时可以保留图像的局部特征。下面是自适应直方图均衡推导过程。 1.将图像分成若干个区域 首先将图像划分为若干个大小相等的区域。每个区域的大小可以根据应用场景和图像的特点进行调整。通常情况下,每个区域的大小为16x16或32x32像素。 2.计算每个区域的直方图 对于每个区域,计算其灰度级别的直方图直方图的计算方式与全局直方图均衡相同。直方图可以用以下公式表示: $$h(k)=\sum_{i=0}^{N-1}\sum_{j=0}^{M-1}w(i,j)\delta(k-f(i,j))$$ 其中,$h(k)$表示灰度级别为$k$的像素点数量,$w(i,j)$表示像素点$(i,j)$的权值,$f(i,j)$表示像素点$(i,j)$的灰度级别,$\delta(x)$为Kronecker delta函数,当$x=0$时取值为1,否则取值为0。$N$和$M$分别为图像的宽度和高度。 3.计算每个区域的累积分布函数 对于每个区域的直方图,计算其累积分布函数。累积分布函数可以用以下公式表示: $$c(k)=\sum_{i=0}^{k}h(i)$$ 其中,$c(k)$表示灰度级别为$k$或更低的像素点数量的累积和。 4.计算每个区域的映射函数 对于每个区域的累积分布函数,计算其映射函数。映射函数可以用以下公式表示: $$s(k)=\frac{L-1}{NM}\sum_{i=0}^{k}h(i)$$ 其中,$s(k)$表示灰度级别为$k$的像素点经过映射后的灰度级别,$L$为灰度级别的数量,$N$和$M$分别为图像的宽度和高度。 5.对每个区域进行直方图均衡 对于每个区域,将其内的像素点按照映射函数进行灰度级别的映射。 6.合并各个区域 将处理后的各个区域合并成一张图像。 以上就是自适应直方图均衡公式推导过程。

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