1、这个lDstWidth应该与下面的lpDstDIBits中的lDstWidth一致,否则会导致LeaveCriticalSection(&m_sect)崩溃(原因是内存访问数组越界),但是最好使用lDstLineBytes(一行的字节数),否则当旋转之后宽、高为奇数,那么图像就会出现异常显示,撕裂等现象
2、旋转代码如下,这部分代码在书上或者百度上都能找到
HGLOBAL Rotate(LPSTR lpSrcDib, LPSTR lpSrcStartBits,long lWidth, long lHeight,
long lLineBytes, WORD palSize, long lDstWidth,
long lDstHeight,long lDstLineBytes,float fSina, float fCosa)
{
float varFloat1; //浮点参数变量1
float varFloat2; //浮点参数变量2
LPSTR lpDstDib; //指向临时图像的指针
long i; //行循环变量
long j; //列循环变量
long i1; //行循环变量
long j1; //列循环变量
LPSTR lpSrcDIBBits; //指向源像素的指针
LPSTR lpDstDIBBits; //指向临时图像对应像素的指针
LPSTR lpDstStartBits; //指向临时图像对应像素的指针
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;// 指向BITMAPINFOHEADER结构的指针
varFloat1= (float) (-0.5 * (lDstWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lDstHeight - 1) * fSina// 将经常用到的两个常数事先求出,以便作为常数使用
+ 0.5 * (lDstWidth - 1));
varFloat2= (float) ( 0.5 * (lDstWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lDstHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lDstHeight - 1));
//注意: 这个lDstWidth应该与下面的lpDstDIBits中的lDstWidth一致,否则会导致LeaveCriticalSection(&m_sect)崩溃(原因是内存访问数组越界),但是最好使用lDstLineBytes(一行的字节数),
// 否则当旋转之后宽高为奇数,那么图像就会出现异常显示,撕裂等现象
HGLOBAL hDIB = (HGLOBAL) ::GlobalAlloc(GHND, /*lDstLineBytes*/ lDstWidth* lDstHeight + *(LPDWORD)lpSrcDib +palSize);// 分配内存,以保存新DIB
if (hDIB == NULL)// 判断是否是有效的DIB对象
{
return FALSE;// 不是,则返回
}
lpDstDib= (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);// 锁定内存
memcpy(lpDstDib,lpSrcDib, *(LPDWORD)lpSrcDib +palSize);// 复制DIB信息头和调色板
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDstDib;// 获取指针
lpbmi->biHeight=lDstHeight;// 更新DIB中图像的高度和宽度
lpbmi->biWidth =lDstWidth;
lpDstStartBits=lpDstDib+ *(LPDWORD)lpDstDib
+palSize;// 求像素起始位置,作用如同::FindDIBBits(gCo.lpSrcDib),这里尝试使用了这种方法,以避免对全局函数的调用
for(i = 0; i < lDstHeight; i++)// 行操作
{
for(j = 0; j < lDstWidth; j++)// 列操作
{
lpDstDIBBits= (char *)lpDstStartBits+ lDstWidth * (lDstHeight - 1 - i) + j;// 指向新DIB第i行,第j个像素的指针
i1= (long) (-((float) j) * fSina + ((float) i) * fCosa + varFloat2 + 0.5);// 计算该像素在源DIB中的坐标
j1= (long) ( ((float) j) * fCosa + ((float) i) * fSina + varFloat1 + 0.5);
if( (j1>= 0) && (j1< lWidth) && (i1>= 0) && (i1< lHeight))
{// 判断是否在源图内
lpSrcDIBBits= (char *)lpSrcStartBits+ lLineBytes * (lHeight - 1 -i1) + j1;// 指向源DIB第i0行,第j0个像素的指针
*lpDstDIBBits= *lpSrcDIBBits;// 复制像素
}
else
{
* ((unsigned char*)lpDstDIBBits) = 255;// 源图中不存在的像素,赋为255
}
}
}
return hDIB;
}