vector中erase用法注意事项

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vector中erase用法注意事项


以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。

erase的函数原型有两种形式:

iterator erase(iterator position);

iterator erase(iterator first, iterator last);

 

vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
      if( *iter == 3)
             veci.erase(iter);
}

乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。

查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
      if( *iter == 3)
             iter = veci.erase(iter);
}

这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)

正确的代码应该为:

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
     if( *iter == 3)
          iter = veci.erase(iter);
      else
            iter ++ ;
}

 

为了避免对野指针进行操作,另一种解决方法如下:

vector<int>::iterator itor2;

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
     if( *iter == 3)

     {   

           itor2=iter;
          veci.erase(itor2);
     }

      else
            iter ++ ;
}

 

要解决无法删除两个连续的3的另一种方法如下:

vector<int>  veci;

veci.erase(remove(veci.begin(),veci.end(),6),veci.end());

这里用到了remove()函数,

注:remove是个stl的通用算法std::remove(first,last,val)移除[first, last)范围内等于val的元素在vector里面用就类似于iter = std::remove(vec.begin(), vec.end(), val)但这个函数只是把val移到vec的末尾,并不真正删除真正删除还是要调用一次erase函数

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