类的静态成员变量解析说明

1、说明:

因为类的静态成员变量是所有实例共用的.所以得在类外初始化。

调用的时候可以通过对象调用,也可以通过类直接调用。

举例:

class A
{
public:
    
int i;    //有默认值
};
class B
{
public:
    
static int n;
    static A Aobj;
};

int B::n = 1;    //静态成员变量的初始化
A B::Aobj;       //静态成员变量的初始化(实例化)

void main()
{
    B Bobj;    //注释掉这行也能输出B::n
    printf(
"B::n=%d Bobj.n=%d Bobj.Aobj.i=%d\n", B::n, Bobj.n, Bobj.Aobj.i);
}

2、私有的静态成员变量也是放在类外初始化的.这看起来跟它的私有属性不相符.

举例:

class B
{
    
static int i;
public:
    B(){i
=3;};    //把这行注释掉,输出变成2
    int p(){return i;};
};

int B::i = 2;      //把这行注释掉,编译报错,类外的初始化这一行是必要的,而且是在构造函数之前就执行了的

void main()
{
    B Bobj;
    printf(
"private: static int B::i=%d\n", Bobj.p());    //输出3
}

3、结论:

静态成员变量的定义一共包括两个部分.

像函数一样,要先在类中声明,然后再找个地方实现.静态成员也要先在类中声明了,再到类外"实现"一下.

这种初始化方式是由静态成员的公有性质决定的,它不能放在构造函数里由每一个对象来初始化,必须在类外实现


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