Unity3D入门一:人物换装初探

貌似有几年没有来更新博客了,前段时间一直在弄Brew平台的游戏,现在公司要转Android和IOS平台的开发,我负责3D方面的。
作为一个3D新手,也刚开始接触Unity3D,我还是想用一个个demo来为我第一个游戏做铺垫。
今天先把我这几天关于人物换装的研究做个总结
参考资料
http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6751312
http://unity3d.com/support/resources/example-projects/charactercustomization

模型我用得是官方Example里的模型


我这个Demo主要是基于SkinnedMeshRenderer,对其中元素做修改达到改变模型外形与装饰的效果。

 

Cloths.js

//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可;
private var eyeindex=0;
var eyestextures : Texture2D[];//贴图集合
private var type:int[];
private var index:int[];
var face1textures : Texture2D[];
var face2textures : Texture2D[];
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