Unity3D高级编程:主程手记

本书由资深游戏程序员撰写,详细介绍了Unity3D游戏客户端架构和模块开发,涵盖C#技术、数据表与程序、用户界面、3D模型与动画、网络通信、AI和地图寻路等内容。书中深入剖析了Unity3D的游戏开发技术,提供实用的优化技巧和算法,适合Unity3D程序员、游戏开发者和虚拟现实项目开发者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

806c388bd787c0e082aed719d0bb4f43.gif

d9ee4bef6026a641f7202ff5ae63fb9c.png

导读:

Unity 3D在世界范围的使用非常广泛,是所有商业引擎中使用人数最高的一个。华章妹这里给大家介绍一本新书《Unity3D高级编程:主程手记》

2f8d484b94a6b04181fd80867432bb31.png

内容简介

本书是上市公司资深程序员呕心沥血之作,全面介绍了Unity3D游戏客户端架构,并深入剖析了游戏中的各个模块。全书共10章,每章都是一个独立的知识领域,由浅入深地讲解了游戏开发的各项技术,包括基础知识、游戏整体架构、模块,以及图形学和渲染等。

在讲解模块知识时,对其原理和技术要点进行了深入剖析,包括界面、模型动画、网络、AI、场景编辑、地图寻路等。在讲解过程中,不仅从表象到原理进行了层层拆解,还基于作者的实践经验阐述了从0到1进行游戏开发时可能会遇到的问题和相应的解决方案。

在对图形学、渲染进行介绍时,则给出了图形数学、图形学常用算法、渲染管线、渲染原理等相关知识,并为开发高性能游戏提供了案例。

本书几乎覆盖了 Unity3D游戏开发的所有技术要点,为的是让读者看到 Unity3D 游戏开发项目的技术全貌,进而对各项技术与知识点有更深层次的理解。

25dc77f1101722455fab02b87760daf5.png

本书特色

16be0eb85df6ed6e3c0e5b66a7dbcdca.png

专家推荐

908af0539088bc9b6657b200a6a0c242.png

作者介绍

陆泽西 游戏业从业十多年的老兵,曾就职于盛大游戏、动视暴雪等公司,现在是某上市公司的高级工程师。研究方向为高性能游戏开发,长期专注于游戏客户端架构和引擎技术,负责过多个大型游戏的架构工作,擅长极限性能优化,拥有丰富的实战经验。乐于分享,撰写了大量关于Unity3D和游戏技术的文章。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值