这道题给的是一个矩阵板,我们撇开这个板,看单独的一行的时候两个人进行博弈的情况。因为根据sg局势的定义,我们只要将所有的局势进行异或就能得到所求的整个棋局的状态。
现在我们看单独的一行,也就是说两个人进行棋子的移动,使得任何一方不能走了便是获胜!那么我们换一个方式看棋局的必败态,也就是当两个棋子的相邻的时候,那么先手是必败的。这个时候我们假设两个人都是热衷于取得胜利,并且是要使的两个棋子间的距离减小的走子方式,于是我们通过sg函数的定义,爆出sg函数值就发现sg函数值就是两个棋子的距离的绝对值减1.其实这个还是可以理解的,因为我们看当两个棋子相邻的时候,已经是一个必败态了。因此我们得到了每一棋局的sg函数值。最后对sg函数值进行异或看结果就能知道整个棋局的状态了。
博弈的基础内容请看张一飞的论文,讲的很清晰。
下面附上简单的代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int abst(int a,int b)
{
int t=a-b;
if(t>0)
return t;
else
return 0-t;
}
int main()
{
int ans;
int n,m;
int a,b;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d %d",&a,&b);
ans^=(abst(a,b)-1);
}
if(ans==0)
{
printf("BAD LUCK!\n");
}
else
printf("I WIN!\n");
}
return 0;
}