FactoryManager 主要管理控件创建的Delegate的注册Map

提到这个类我们不得不提及Template GenericManager



下面对成员函数进行分析

对于一个管理类的,它的操作总少不了对map成员变量的增删,

(如果加入改查的话,可能manager的职能就太细了。manager这种paradim)

值得介绍的应属对控件的创建:

	IObject* FactoryManager::createObject(const std::string& _category, const std::string& _type)
	{
		MapRegisterFactoryItem::iterator category = mRegisterFactoryItems.find(_category);
		if (category == mRegisterFactoryItems.end())
		{
			return nullptr;
		}
		MapFactoryItem::iterator type = category->second.find(_type);
		if (type == category->second.end())
		{
			return nullptr;
		}
		if (type->second.empty())
		{
			return nullptr;
		}

		IObject* result = nullptr;
		type->second(result);
		return result;
	}

可以看到凡是继承与基类IObject 的子类都可以通过FactoryManger创建。这就为控件的动态生成埋下伏笔。


何时调用createObject 

猜测 有两种可能:

    1)hard code

    2)通过Widget来注册注入。



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