使用node.js 作本地的应用.
osg 的js 绑定. 本地应用显然不能发挥node.js的优势.于是又研读了node.js beginner guide 在其基础上通过http协议调用启动osg.js应用. 即使我编译的是非阻塞应用,但是后台运行的osg视窗只有最新打开打开的可以进行视图操作.之前打开的好像是在一个线程一样不能进行操作. 于是查阅node.js是否能fork处线程未果,找到一个fork处进程的. fork出新的osg窗口可以进行操作.并且在任务管理器中,有多个视窗进程. 均可以进行操控. 这算是远程调用的第一步吧.之后还要做到使osg 可以进行事件回调. 相应远程事件.以下是osg服务js代码
osgserver.js
var http = require("http");
function createView() {
var addon = require('./build/Debug/hello');
//console.log(addon.hello()); // 'world'
var viewer = addon.createViewerObject();
var group = addon.createGroupObject();
var cubegeode = addon.createGeodeObject();
var cubegeode2 = addon.createGeodeObject();
var shapefactory = addon.createGFactoryObject();
shapefactory.createCube(cubegeode,0,0,0,1,1,1);
shapefactory.createCube(cubegeode2,1,1,2,1,1,1);
group.addGeodeChild(cubegeode);
group.addGeodeChild(cubegeode2);
for ( var i=0; i<2; ++i ) {
for (var j=0; j<2; ++j) {
for (var k=0; k<2; ++k ) {
var cubeg = shapefactory.createCube2(i*2,j*2,k*2,1,1,1);
group.addGeodeChild(cubeg);
}
}
}
viewer.setSceneData(group);
viewer.runview();
}
var processcouter = 0;
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
console.log("hello, world");
response.end();
//process.on('end',function() {
// createView();
//});
//request.addListener("end",function() {
// createView();
//});
var child = require('child_process').fork('hello2.js');
//createView();
processcouter++;
console.log(processcouter);
}).listen(8888);