leetcode 1871. Jump Game VII

题目概述

解题思路

这道题的题意是说,告诉我们一条石子路上有哪些位置的石子可以落脚,以及每一次能跳的距离的范围,问我们能不能跳到终点。

我的想法一开始是直接用动态规划,开一个一维数组记录每个石子能否落脚,然后对每个石子都算一下从它出发所能访问的石子有哪些,更新这些石子的状态即可。假设路程长度为N,跳跃范围为K,则时间复杂度为O(N*K)。这显然是不可接受的_(:з」∠)_

然后我就在想,能否只访问一遍每个元素(O(N)时间复杂度),就得到结果呢?

实际上是可行的。我们在起始的位置相当于可以获悉1 + K个位置的访问状态(初始位置+[minJump, maxJump]);从第二个位置开始,如果这个位置是可访问的,那么它比上一个位置多了一个可访问的位置,所以只需要访问一次,而不是再访问K次;如果这个位置不可访问呢,我们自然而然会继续让我们的指针遍历下一个石子。这里需要注意的是,如果接下来的石子都不可访问,那我们下次碰到的可访问石子就需要像从起始位置出发一样,遍历[当前位置+minJump, 当前位置+maxJump],这就需要我们维护一个变量curLen,来记录当前所能访问到的最远距离的石子。然后每次遇到新的石子,我们就去遍历[max(当前位置+minJump, curLen), 当前位置+maxjump]了。

方法性能

示例代码

class Solution {
public:
    bool canReach(string s, int minJump, int maxJump) 
    {
        int len = s.size(), farther = 0;
        vector<bool> vis(len, false); //record whether we can visit each position
        
        vis[0] = true;
        bool sig = 1;
        for(int i = 0; i < len - minJump; ++i)
        {
            if(vis[i] == true)
            {
                if(sig)
                {
                    for(int j = minJump; j <= maxJump && (i + j < len); ++j)
                    {
                        if(s[i + j] == '0')
                            vis[i + j] = true;
                    }
                    sig = false;
                }
                else
                {
                    for(int j = max(minJump, farther - i); j <= maxJump && (i + j < len); ++j)
                    {
                        if(s[i + j] == '0')
                            vis[i + j] = true;        
                    }
                }
                farther = i + maxJump;  
            }
        }
        
        return vis[len - 1];
    }
};

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值