二. hooks基础
1. State Hook
State Hook的API就是 useState,我们在前面已经进行了学习:
- useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
- useState接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。
- useState是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。
FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?
- “Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
- 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
- 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
- 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。
在useState中,可以传函数
import React, {
useState} from 'react';
export default function CounterHook() {
const [count, setCount] = useState(() => 10);
console.log("CounterHook渲染");
function handleBtnClick() {
//虽然执行了4次,但是也只会一次增加10
// setCount(count + 10);
// setCount(count + 10);
// setCount(count + 10);
// setCount(count + 10);
//会在执行完成之后进行赋值,点击之后就会增加40
setCount((prevCount) => prevCount + 10);
setCount((prevCount) => prevCount + 10);
setCount((prevCount) => prevCount + 10);
setCount((prevCount) => prevCount + 10);
}
return (
<div>
<h2>当前计数: {
count}</h2> //现在显示的初识值就是10
<button onClick={
e => setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={
e => setCount((prevCount) => prevCount + 10)}>+10</button>
<button onClick={
handleBtnClick}>+10</button>
<button onClick={
e => setCount(count - 1)}>-1</button>
</div>
)
}
2. Effect Hook
目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?
- Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
- 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
- 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;
2.1. Effect基本使用
假如我们现在有一个需求:页面的title总是显示counter的数字
使用class组件如何实现呢?
- 我们会发现 document.title 的设置必须在两个生命周期中完成;
- 这是因为React的class组件并没有给我们提供一个统一的生命周期函数,可以让无论是否是第一次渲染都会执行的生命周期函数;
import React, {
PureComponent } from