继承的方式

继承方式

一、原型链式
1. 基本思想:利用原型链实现继承
2. 实现
<script>
   Plane.prototype.fly = function() {
       console.log('fly');
    }
   function Plane(name){
       this.name = name||'普通飞机';
       this.color = ['red','blue','black'];
       this.blood = 100;
    }
   var oPlane1 = new Plane();
   var oPlane2 = new Plane();//共有属性,私有属性

   AttackPlane.prototype = new Plane();
   function AttackPlane (name) {}
   var attcakPlane1 = new AttackPlane();
   var attcakPlane2 = new AttackPlane('攻击机');
    </script>
3. 缺点:

1)引用值共享,改变一个,两个属性都变
在这里插入图片描述
2)不能传参
在这里插入图片描述

4.优点

1)可以继承原型链上的属性
在这里插入图片描述
2)构造器不会变
在这里插入图片描述

二、构造函数
1. 基本思想:通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数
2. 实现
    <script>
        Plane.prototype.fly = function () {
            console.log('fly');
        }
        function Plane(name) {
            this.name = name || '普通飞机';
            this.color = ['red', 'blue', 'black'];
            this.blood = 100;
        }
        function AttackPlane(name) {
            Plane.call(this, name)
        }
        var attcakPlane1 = new AttackPlane('');
        var attcakPlane2 = new AttackPlane('攻击机');
    </script>
3.缺点

1)原型链上的属性和方法不能继承
在这里插入图片描述

4.优点

1)可以传参
在这里插入图片描述

2)引用值不会共享
在这里插入图片描述

三、组合继承
1.基本思想:利用构造继承和原型链组合
2.具体实现
    <script>
        Plane.prototype.fly = function () {
            console.log('fly');
        }
        function Plane(name) {
            this.name = name || '普通飞机';
            this.color = ['red', 'blue', 'black'];
            this.blood = 100;
        }
        AttackPlane.prototype = new Plane();
        function AttackPlane (name) {
            Plane.call(this,name)
        }
        var attcakPlane1 = new AttackPlane('攻击机');
        var attcakPlane2 = new AttackPlane('');
        AttackPlane.prototype.constructor = AttackPlane;//必须加上
    </script>
3.缺点

1)构造器会改变
在这里插入图片描述
2)会执行两变函数

4.优点

1)可以继承原型链上的属性和方法
在这里插入图片描述
2)可以传参
在这里插入图片描述
3)引用值不会共享
在这里插入图片描述

原型式继承
1.基本思想:采用原型式继承并不需要定义一个类,传入参数obj,生成一个继承obj对象的对象
2.具体实现

    <script>
        var person = {
            name: 'kevin',
            friends: ['daisy', 'kelly']
        }
        function createObj(obj) {
            function F(){}
            F.prototype = obj;
            return new F();
        }
        var person1 = createObj(person);
        var person2 = createObj(person);
    </script>
3.缺点

1) 引用值共享
在这里插入图片描述
2) 构造器改变
在这里插入图片描述
3)不能传参

4.优点

1)直接通过对象生成一个继承该对象的对象

五、寄生式继承
1.基本思想:创建一个仅仅用于封装继承过程的函数,然后在内部以某种方式增强对象,最后返回对象
2.具体实现
  //创建一个函数,函数通过  
  var temp = function(){};
  temp.prototype = Plane.prototype;       AttackPlane.prototype = new temp();
   //对对象的更改
   //最后return  new Object
3.优点

1)引用值可以共享

六、寄生组合式继承
1.基本思想:结合寄生式继承和组合式继承
2.具体实现
 <script>
        Plane.prototype.fly = function () {
            console.log('fly');
        }
        function Plane(name) {
            this.name = name || '普通飞机';
            this.color = ['red', 'blue', 'black'];
            this.blood = 100;
        }
        var temp = function(){};
        temp.prototype = Plane.prototype;
        AttackPlane.prototype = new temp();

        AttackPlane.prototype.dan = function(){
            console.log('发射导弹');
        }
        AttackPlane.prototype.constructor = AttackPlane; 
        function AttackPlane (name) {
            Plane.call(this,name)
        }
        var attackPlane1 = new AttackPlane('');
        var attackPlane2 = new AttackPlane('攻击机');
    </script>
3.优点

1)引用值不共享
在这里插入图片描述
2)可以继承原型链上属性
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值