C++学习要点

这是我在化境编程网(http://www.5xsoft.com)上看到的一篇文章。

讲的还不错,贴出来给大家看看 

1. 传指针时,我们可以通过指针来修改它在外部所指向的内容。但如果要修改外部指针所指向的对象是不可能的。例如传递外部指针到函数内来分配空间,必须传递指针的指针或指针的引用。

2. char carry[10] = {0};
编译器会将其后所有的东西都置0

3.
函数返回值为const时,返回的东西付给一个类型相同的标示后其不能为左值;

4. const int *i; int const *i; int * const i;
前两个功能相同,说明I所指向的内容不变;最后一个说明指针指向的地址不变,但内容可变。

5.
类中的const成员函数。定义为在原型后加const。常量函数不能修改类中的任何属性。但有两种方法可以修改。

a)         {
myclass *this->member1 = values;}

b)        
将一个成员定义成mutable即可被常量函数修改。

6.
类中的常量const 类型的,不能在类中被用来定义数组。而enum {ONE=100; TWO=2};定义的ONETWO却可以。通常的enum定义的置分配问题:enum A{ L=9, Z};此时Z的值为10

7.
const定义的int可用来开辟数组,但const定义的常量数组中的元素,不能用来定义数组。

8.
sizeof计算变量的空间,如果是数组,按实际空间返回;常量字符串(实际上是在静态内存区开辟的变量)sizeof返回比实际长度加一。如果是指针则不考虑它指向的空间大小,仅仅返回指针类型的大小。如果用sizeof计算函数的行参,即使是属组也仅仅返回一个相关类型指针的大小。

9.
形如int iarray[] = {12, 124, 433};编译器会自动给iarray分配3个元素的长度。元素长度的个数计算公式为sizeof(iarray) / sizeof(*iarray)

10.        
拷贝构造函数:当行参和实参结合时,如果是复杂对象的传值类型,则调用拷贝构造函数生成一个临时对象作为实参,退出函数时,临时对象被调用析构函数释放。当返回值是复杂对象是,也是调用拷贝构造函数来赋值。这就出现构造函数和析构函数被调用次数不相等的情况。拷贝构造函数的原型为A(A&),我们可在类中重载。(缺省的拷贝构造函数是使用位(bit)拷贝方法:浅层拷贝,不拷贝指针指向的内容)。

11.         volatile
类型的变量告诉编译器,本变量不需要进行代码优化。在多线程的应用中,我们如果读入一个变量到寄存器,此时时间片到期,去处理其他线程了,在重新获得处理机时,volatile类型告诉处理机,重新从变量读取数据到寄存器,而不是用寄存器数据直接处理,这样可以防止脏数据。

12.         class
struct在一定程度上有相同的功能,只不过前者缺省的成员是私有的,后者在缺省时成员为共有的。故而class不是c++必需的保留字

13.         c

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