POJ3009-Curling 2.0

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给出冰壶场地范围,1代表墙壁,0代表空地,2代表初始地点,3代表终点。

冰壶一次沿一个方向走一条直线,遇到墙壁会停下,墙壁会被运动的冰壶撞碎,求最小的移动次数。

超过10次会算失败输出-1;

因为场地会发生变化,也就是要回溯,所以要用dfs。求最小的话,可以全搜一遍,更新最小步数。

//168K	110MS
//C++	1198B
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define INF 0x3f3f3f3f
int p1[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
int n,m,min_s,x1,y1;
int map[21][21];
void dfs(int x,int y,int dp)
{
    if(dp>10)              //步数大于10退出
        return;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int flag=0;
        int sx=x+p1[i][0];
        int sy=y+p1[i][1];
        while(sx>=0&&sx<n&&sy>=0&&sy<m&&map[sx][sy]!=1)//只要不是墙壁就可以走
        {
            flag=1;
            if(map[sx][sy]==3)                         //若遇到终点则更新最小步数
                if(min_s>dp)
                    min_s=dp;
            sx+=p1[i][0];
            sy+=p1[i][1];
        }
        if(sx>=0&&sx<n&&sy>=0&&sy<m&&flag&&map[sx][sy]==1)//如果在运动状态遇到墙壁
        {
            map[sx][sy]=0;                                //墙壁被撞碎
            dfs(sx-p1[i][0],sy-p1[i][1],dp+1);            //回溯
            map[sx][sy]=1;
        }
    }
}
int main()
{
    int i,j;
    while(~scanf("%d%d",&m,&n)&&(n||m))
    {
        memset(map,0,sizeof(map));
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            for(j=0;j<m;j++)
            {
                scanf("%d",&map[i][j]);
                if(map[i][j]==2)       //找到起点
                {
                    x1=i;
                    y1=j;
                }
            }
        }
        min_s=INF;                      //初始化最小值
        dfs(x1,y1,1);
        printf("%d\n",min_s>10?-1:min_s);
    }
}


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