游戏开发的多元技术与策略
在当今的游戏开发领域,有众多技术和策略可供开发者选择,以打造出更具吸引力和竞争力的游戏。以下将详细介绍社交网络 SDK、多人游戏的套接字服务器技术、推送通知提供商、iCloud 以及盈利策略等方面的内容。
1. 社交网络 SDK
大多数社交网络 SDK 以及 ShareKit 已经支持将用户与 Twitter 和 Facebook 连接起来,开发者无需单独学习和实现 Facebook 与 Twitter 的 API。如果仅需访问 Twitter,可考虑 Matt Gemmell 的 MGTwitterEngine API(http://mattgemmell.com/2008/ 02/22/mgtwitterengine-twitter-from-cocoa);若要将 Facebook 集成到应用中,可使用 GitHub 上的官方 Facebook iOS SDK(http://github.com/facebook/facebook-ios-sdk)。
常见的社交网络 SDK 如下:
- OpenFeint :被认为是 iOS 社交网络 SDK 的领导者,具备 Game Center 兼容性和回合制多人游戏功能,拥有数百万玩家用户。开发者可访问其开发者门户(www.openfeint.com/developers)了解更多。
- Scoreloop :通过提供可下载内容、共享虚拟物品和游戏内货币等额外收入来源,与竞争对手区分开来。同时,它还包含分析功能,可了解玩家行为。可在其主页(www.scoreloop.com)进行功能浏览。
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