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原创 Unity动态UI管理系统设计与实现
在Unity游戏开发中,有效地管理UI界面是提升游戏体验和开发效率的关键。本文将介绍一个基于单例模式的动态UI管理系统,它可以方便地加载、显示、隐藏和获取各种UI面板。
2025-05-20 00:36:21
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原创 JSON 持久化存储笔记(Unity)
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级数据交换格式,易于读写,适合存储和传输结构化数据。
2025-05-19 01:09:02
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原创 对象池1.0 (ObjectPool) 文档
这是一个基于单例模式实现的通用游戏对象池系统,用于优化游戏中频繁创建和销毁对象的性能问题。通过预先创建并复用对象,减少实例化和垃圾回收的开销。
2025-05-11 14:01:57
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