1。存储data/data目录
try {
FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("text.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
outStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
return;
}
catch (IOException e){
return ;
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.lyn.ex/files/aaa.txt
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录
2。存储sdcard
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录
访问SDCard的权限如下:
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
3。sharedPreferences
取:
SharedPreferences settings = context.getSharedPreferences(“setting”, 0);
String name = settings.getString(“name”,”默认值”);
存:
SharedPreferences sp=context.getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor=sp.edit();
editor.putString("name","lyn");
editor.commit();