UDP协议
UDP Socket在使用前不需要进行连接。TCP协议与电话通信相似,
而UDP协议则与邮件通信相似:你寄包裹或信件时不需要进行"连接",但是你得为每个包裹和信件指定目的地址
类似的,每条信息(即数据报文,datagram)负载了自己的地址信息,并与其他信息相互独立。
在接收信息时,UDP Socket扮演的角色就像是一个信箱,从不同地址发送来的信件和包裹都可以放到里面。
一旦被创建,UDP Socket就可以用来连续地向不同的地址发送信息,或从任何地址接收信息。
UDP协议所提供的端到端传输服务是尽力而为(best-effort)的,
即UDP Socket将尽可能地传送信息,但并不保证信息一定能成功到达目的地址,
而且信息到达的顺序与其发送顺序不一定一致(就像通过邮政部门寄信一样)。
因此,使用了UDP Socket的程序必须准备好处理信息的丢失和重排。
为什么使用UDP?
UDP协议为程序带来了这个额外的负担,为什么还会使用它而不使用TCP协议呢?
原因之一是效率:如果应用程序只交换非常少量的数据,
例如从客户端到服务器端的简单请求消息,或一个反方向的响应消息,
TCP连接的建立阶段就至少要传输其两倍的信息量(还有两倍的往返延迟时间)。
另一个原因是灵活性:如果除可靠的字节流服务外,还有其他的需求,