指针参数是如何传递内存的?

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。

Test 函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str 依旧是NULL

为什么?

void GetMemory(char *p, int num)

{

p = (char *)malloc(sizeof(char) *num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str, 100); // str仍然为 NULL

strcpy(str, "hello");//运行错误

}

 试图用指针参数申请动态内存


毛病出在函数 GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针

参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p 。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致

参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请

了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数GetMemory

并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用

free释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例:

void GetMemory2(char **p, intnum)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char)* num);

}

void Test2(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory2(&str, 100); //注意参数是 &str,而不是str

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态

内存。这种方法更加简单。

char *GetMemory3(int num)

{

char *p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);

return p;

}

void Test3(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory3(100);

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

用函数返回值来传递动态内存

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错

了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时

自动消亡,见示例

char *GetString(void)

{

char p[] = "helloworld";

return p; //编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

 return语句返回指向“栈内存”的指针

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str 不再是NULL 指针,

但是str的内容不是helloworld而是垃圾。

如果将上示例改写成如下会怎么样?

char *GetString2(void)

{

char *p = "helloworld";

return p;

}

void Test5(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString2();

cout<< str << endl;

}

return语句返回常量字符串


函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2 的设计概念却是错误的。因为

GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内

恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值