Windows系统缺失winsock.dll文件导致程序打不开解决办法

当遇到winsock.dll丢失导致软件或游戏无法运行时,可以通过手动下载对应版本的dll文件放入系统或程序目录,或使用DLLEscort软件自动修复。手动修复需注意系统位数,而DLLEscort能一键修复多种dll运行库问题,适用于不同Windows操作系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个winsock.dll文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打开你的软件或游戏了.

那么出现winsock.dll丢失要怎么解决?

一、手动从网站下载单个dll文件

1、从下面列表下载winsock.dll文件
32/64位 文件:
winsock.dll

2、将下载的文件放入到你要运行的软件或者游戏的安装所在文件夹之中,可以右键点击主执行程序.exe然后选择"打开文件所在的位置" 找到安装目录,将文件复制进去。


或者将文件复制到Windows系统目录,这个需要注意电脑的系统是32位还是64位,如果是32位的系统,那就将本站下载32位的dll文件放到“C:/Windows/System32”这个文件夹里面,如果是64位的系统,那就将本站下载的32位dll文件放到“C:/Windows/SysWOW64”这个文件夹里面,本站下载的64位文件放到“C:/Windows/System32”这个文件夹里面.

如果问题依然无法解决,值得注意的是此类文件的丢失有时候和杀毒软件的误报毒有关,所以请将此类dll文件添加到杀毒软件的信任列表当中.
 

二、使用DLLEscort软件进行自动修复

DLLEscort软件能够修复解决常见的Windows系统文件与系统所需的大部分运行库,它可以帮助您一键修复系统软件或游戏丢失的DLL运行库文件,节省您的宝贵时间。 如果是因为缺少了运行库 导致的提示文件找不到错误 通常当你单独下载了一个文件放入到目录后,程序可能还会立即提示又丢失了另外一个文件,所以建议大家使用DLLEscort软件一键修复解决系统缺少运行库的问题,软件可随Windows系统长久的使用,每次重新安装系统后也可以使用它修复一次,以保障各软件或游戏在此后的平稳运行. 软件能够修复常见的Windows系统dll文件; DirectX游戏运行库; Microsoft Visual C++运行库; 其它常用运行库等.

DLLEscort软件支持32/64位 Windows XP,Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 操作系统,Windows 11 操作系统
下载地址:本站下载 | 百度网盘下载(提取码: 9999),下载完成后得到安装包文件运行后,点击Next下一步进行安装,安装完毕后会自动打开软件或手动执行桌面主程序(DLLEscort)即可打开软件,
桌面软件图标:


 

一、点击“PC Scan”或 “Click to Start Scan”开始对系统丢失文件扫描


 


 

二、扫描完成,扫描结果分成三部分,包括1,待修复的丢失文件。 2,待修复的注册表。 3.待清理的系统缓存文件。


 

三、点击”ALL Repair”修复开始,请保持网络通畅,直到所有问题修复完成。

一、WinSock简介 Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。 SocketHandle属性 返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收缓冲区中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9   错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData
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