Android Java+TCP客戶端+粘包处理

前言
19年那会我还是用java去写的tcp,当然是另一个项目,也没有做沾包处理,今天重新把原来的项目给加上了粘包处理,当然还是选择用java语言.直接在原先的类上直接修改的.

这是我用kotlin写的一个TCP粘包处理,思路也是同样的,只是写法不同,有兴趣可以去看下.
Android Kotlin语言实现+TCP客户端开发+粘包处理

class TcpService implements Runnable

创建一个TCP连接类,该类实现Runnable,连接的过程中需要在子线程中去处理,所以我直接让该类实现接口.

 public TcpService(OnListenerIndustrialObject objectCallBack) {
   
        this.objectCallBack = objectCallBack;
        isconnect = true;
        // 放两个线程 一个发送的线程 一个读取接收消息的线程
        executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    }

创建一个构造方法,初始化一些该类所需要的参数.我这方法里使用接口回调,回调一些当前的状态信息等,变量isconnect改变当前的是否可以连接TCP的状态 这里创建了一个只有两个线程的线程池.一个是发送消息的.一个是处理粘包的.

  /**
     * 设置ip地址
     */
    public TcpService setIp(String ip) {
   
        this.ip = ip;
        return this;
    }

    public TcpService setProt(int prot) {
   
        this.prot = prot;
        return this;
    }

开始之前需要传输对应的IP端口号,返回本类该对象.也可以链式调用.

 @Override
    public void run() {
   
        readQueueData();
        Log.i(TAG, "tcp run");
        while (isconnect) {
   
            try {
   
                socket = new Socket();
                SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(ip, prot);
                Log.i(TAG, "" + ip + "," + prot);
                socket.connect(socketAddress, 30000);
                if (socket.isConnec
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