问题
透明的盒子中放 n 个球
甲乙双方轮流从盒子中取球
每次只能取【1, 3, 7, 8】中的某一数字个数的球。
设法取到最后一个球的一方判为胜方。
假设甲乙双方都十分聪明,总是使用最有利于己方的取球法。
已知球数 n
求先取球的一方是否有必胜的取法。
分析
这种游戏的局面对双方是一样的(换句话说,球本身对双方并没有不同的含义,这与象棋不同,象棋的棋子对双方意义不同。红方的猛将在黑方看来是障碍或者威胁)
此为无偏博弈游戏。
解决这种问题的思路其实很简单:
def f(局面 x ):
for 当前局面下的所有走法:
y = 每种走法生成的新局面
if f(y) == 输: 返回赢 #这是因为对手说 y 局面他会输,那我就这么走好了
返回 输 # 所有局面对手都能赢,我只好 输
代码
# 取球游戏
# 两人轮流取球,每次只能取[1,3,7,8]
# 能取到最后一个球的赢
# n: 当前剩余球数
def qu(n):
a = [1, 3, 7, 8]
for i in a:
if i>n: continue
if not qu(n-i): return True
return False
####################
for i in range(20):
print(i,' ==> ', qu2(i))
这个解法对小的数字没问题。
但数字稍微增大,计算耗时就相当可观。
究其原因,是因为大量的子问题被重复计算了
一种解决的方法是:
把已经计算过的子问题的结果存起来,下次计算时直接取用。
这个方法可称为:缓存法
缓存法
# 缓存技术
def qu2(n):
a = [1, 3, 7, 8]
ca = {}
def f(k):
if k in ca: return ca[k]
for i in a:
if i>k: continue
if not f(k-i):
ca[k] = True
return True
ca[k] = False
return False
return f(n)
这个缓存法具有通用意义。
很多重复子问题的情况都可以这么解决。
还有没太明白?
直接去视频看看。。。。
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祝 coding 顺利