变量、常量、作用域
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和 作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
int a,b,c;
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//不建议在一行定义多个变量!!!很麻烦
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,那么就是这个类型的默认值
String name;
int age;
局部变量:必须声明和初始化值
public class Variable{
static int allClicks = 0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
常量
常量(Constat):初始化之后不能再改变值!不会变动的值!
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值设定之后,再程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
驼峰原则:除了第一个单词意外,后面的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()